InZOI

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inZOI(インゾイ、:인조이)は、2025年に韓国のゲームスタジオKRAFTONからリリースされたライフシミュレーションゲーム。開発はinZOI Studio。2025年3月28日Steamにて早期アクセス版がリリースされた。フルリリース日程は未定。

ジャンル ライフシミュレーション
対応機種 SteamMicrosoft Windows
開発元 inZOI Studio
発売元 KRAFTON
概要 ジャンル, 対応機種 ...
inZOI
ジャンル ライフシミュレーション
対応機種 SteamMicrosoft Windows
開発元 inZOI Studio
発売元 KRAFTON
プロデューサー キム・ヒョンジュン(Kjun)
人数 1人
発売日 2025年3月28日(早期アクセス)
ゲームエンジン Unreal Engine 5
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概要

Gamescom 2024にて

inZOIでは、オープンワールド上で「ZOI」と呼ばれるキャラクターたちの人生がシミュレートされる。街にいるすべてのZOIは自分の自由意志で行動し、仕事、結婚、出産、病気、トレンド、ゴシップ、交通事故などのイベントが発生し、プレイヤーにリアルな体験が提供される[1][2]。ZOIのAIキャラクターには、提携するOpenAIの技術を応用した「CPC(Co-Playable Character)」が導入されている[3]

プレイヤーはARカンパニーという企業の従業員として世界を管理し、より良い世界を目指す[4]

inZOIはUnreal Engine 5を使用して開発されており、精密なグラフィック、キャラクタークリエイトや建築の自由度の高さを特徴とする[5][6]。3Dプリンター機能により外部の画像を取り込み3D化し、それを帽子などのアクセサリーとして使用できる[7]。またWebカメラを使用してプレイヤーの表情や動作を3Dでモーションキャプチャできる機能も実装されている[5]

開発

本作プロデューサーのキム・ヒョンジュンは、2023年にinZOIの制作を開始した。彼はライフシミュレーションゲーム「The Sims」シリーズの15年来のファンであり、欧米圏と比較してアジア圏で人気が高くないゲームジャンルであるライフシムを楽しめるジャンルにしたい、との考えから本作の開発に取り掛かった[4]。本作では家に入る際に靴を脱ぐことができるなど、アジア文化と親和性の高いゲームデザインを取り入れている。

早期アクセス版のリリース時点では、マルチプレイは実装されていない[4]。早期リリースに際し、キム・ヒョンジュンは「ほぼすべての要素が実験的で、非常に大きな挑戦の最中」であり、「ゲームはまだ完成にはほど遠い」と述べた[1]

評価

売上

早期アクセス版のリリースから1週間で累計販売本数が100万本を突破した[8]

関連項目

脚注

外部リンク

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