ウマ (麻雀)
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4人打ちの麻雀では多くの場合、終了時において下表のような順位ウマのやり取りがなされる。1位の者と2位の者が、それぞれ4位の者と3位の者から支払いを受ける。
通称 3位→2位 4位→1位 5-10 ゴットー 5000点 1万点 10-20 ワンツー 1万点 2万点 10-30 ワンスリー 1万点 3万点 20-30 ツースリー 2万点 3万点
1位の者には、4位から受け取るウマのほかに、オカが与えられる。ウマとオカの合計が、その半荘のトップ者の成績となる。
一般的なフリー雀荘では、順位ウマの額は上表のいずれかに該当することが多い。多くは10-20もしくは10-30だが、まれに5-15としている店舗や(10-30の半額)、20-60としている店舗も見られる(10-30の倍額)。順位ウマの額が大きくなればなるほど、1局単位の和了よりもゲーム全体を通した順位取りの重要度が高くなる。
差しウマ
差しウマとは、2人もしくは2人以上のプレイヤー間において、終了時の着順が下位の者が上位の者に一定の点数を支払うルールのことである。「握りウマ」「オニギリ」「別横」などとも言い、差しウマの勝負をすることを「差しウマを握る」と言う。
一般に、フリー雀荘ではプレイヤー間での公平性が損なわれる場合があるため、差しウマは禁止されていることが多い。これは、差しウマに参加していないプレイヤーの存在を無視して差しウマを取ることのみを目的とした打牌がなされることがあったり、逆に不参加者の和了によって差しウマの勝敗がひっくり返ってしまうケースが発生するなど、差しウマがトラブルの原因となることがあり、経営側がそうした事態を嫌うためである。
馬身
総ウマ
ビンタ
ビンタも差しウマの一種である。ビンタでは、特定の点数(配給原点とすることが多い)を超えているプレイヤーとそうでないプレイヤーの間で支払いが倍になる[3]。倍になるか否かの基準点をクビと言い、基準点を下回ることを「クビが切れる」、基準点を上回ることを「クビができる」と言う(25000点をクビとする場合、25000点ちょうどならクビは切れていない)。
やり取りの場合分けは下の表の通りである。
1000ビンタ/1人浮きのケース 最終持ち点 クビ 順位 対A 対B 対C 対D 合計 収支 備考 A 50000点 - 1位 - +2000 +2000 +2000 +6000 6倍額の浮き B 20000点 ナシ 2位 -2000 - +1000 +1000 ±0 ±0 2着だがクビが切れているので±0 C 16000点 ナシ 3位 -2000 -1000 - +1000 -2000 2倍額の沈み D 14000点 ナシ 4位 -2000 -1000 -1000 - -4000 4倍額の沈み 1000ビンタ/2人浮きのケース 最終持ち点 クビ 順位 対A 対B 対C 対D 合計 収支 備考 A 35000点 - 1位 - +1000 +2000 +2000 +5000 5倍額の浮き B 30000点 あり 2位 -1000 - +2000 +2000 +3000 3倍額の浮き 2着で、クビもできているのでプラス収支 C 20000点 ナシ 3位 -2000 -2000 - +1000 -3000 3倍額の沈み D 15000点 ナシ 4位 -2000 -2000 -1000 - -5000 5倍額の沈み 1000ビンタ/1人沈みのケース 最終持ち点 クビ 順位 対A 対B 対C 対D 合計 収支 備考 A 40000点 - 1位 - +1000 +1000 +2000 +4000 4倍額の浮き B 30000点 あり 2位 -1000 - +1000 +2000 +2000 2倍額の浮き C 25000点 あり 3位 -1000 -1000 - +2000 ±0 ±0 3着だがクビが切れていないので±0 D 5000点 ナシ 4位 -2000 -2000 -2000 - -6000 6倍額の沈み
クビを保つか2着になるか、どちらか一方を満たせばその半荘のビンタの収支はゼロになる。両方を満たすとビンタの収支はプラスになる(2つ目の表のB)。また、3着であってもクビが切れていなければビンタの収支はゼロである(3つ目の表のC。Aに-1000、Bに-1000、Dから+2000)。逆に2着であってもクビが切れていれば収支はゼロである(1つ目の表のB。Aに-2000、CとDから+1000ずつでゼロ)。麻雀においてマイナスではないということは重要で、そのためビンタ麻雀ではクビを保つことが終盤の最重要事項となる。なお、決め次第では、B、Cとは200ビンタ、Dとだけ1000ビンタを握るという方法も許される。その場合、AはDのクビを切れるか否かで収支が大きく変わってくる。また、誰ともビンタを握らない(ビンタを降りる)というのも許される。
沈みウマ
原点(30000点)を基準に、沈んでいるプレイヤーに課される点数。通常はトップ者が総取りする。浮きの2着または浮きの3着であれば沈み馬を支払わなくてよいので、沈みウマのルールの場合は3万点を上回ることで支払いを回避することができる。ブー麻雀の精算方法に似ているが、大きく浮いたトップ者がいるときや、大きく沈んだ者の目標がゲーム終盤になるとなくなってしまう問題もあり、近年では採用されなくなりつつある。
尚、三人麻雀では、メジャーなルールであり、通常の順位ウマと併用される場合も多い。