ゲーム開発 From Wikipedia, the free encyclopedia ゲーム開発(ゲームかいはつ、英: Game development)とは、ゲームの開発までの制作過程のことをいう。 アナログゲームの開発 →「ゲームデザイン」も参照 必要な要素がゲームメカニクスとアートワークであり、少人数・低予算で作れる魅力がある[1][2] コンピュータゲーム(テレビゲーム)の開発 →「en:Video game development」も参照 アートとサイエンスが融合し、総合芸術となっている[3][4][5]。 ゲームデザインの手法としてEMS Framework、KJ法やマインドマップが使われる[6]。 脚注 [脚注の使い方] [1][CEDEC 2016]日本のアナログゲーム市場の今と,その特徴。「アナログゲームが熱いって本当?」講演レポート [2][Unity入門の森]面白いゲームの作り方・ゲームアイデアを企画する方法 ~『呪術迷宮』の開発記録より~ [3]次世代のゲーム開発に必要なことは!? スクウェア・エニックスが学生向けにカンファレンスを開催 [4]ゲーム・プログラマの仕事とは?:ITpro [5]ゲームは芸術か? 『アウターワールド』のエリック・シャイ氏×上田文人氏×水口哲也氏×寺田克也氏という豪華対談をリポート! [6]【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十五回「思考のスタミナ」 関連項目 ゲーム研究 ゲームクリエイター ゲームプログラミング ゲームエンジン ゲーム雑誌 サウンドデザイン サウンドプログラミングこの項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(P:コンピュータゲーム/PJ:コンピュータゲーム)。表示編集 Related Articles