ファンタジー ジェルノアの章

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開発元 Strategic Simulations
発売元 Strategic Simulations
日本の旗スタークラフト
ファンタジー ジェルノアの章
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 Apple IIコモドール64MS-DOSAtari 8ビット・コンピュータAtari STAmigaMSXFM-7X1PC-88、PC-98
開発元 Strategic Simulations
発売元 Strategic Simulations
日本の旗スタークラフト
デザイナー Winston Douglas Wood
シナリオ Winston Douglas Wood
人数 1人
発売日 1985年
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ファンタジー ジェルノアの章』(ファンタジー ジェルノアのしょう、英語: Phantasie)は、Strategic Simulations, Inc.(SSI)から開発・発売されたコンピュータRPGであり、『ファンタジー』シリーズの第一作である。 日本ではスタークラフトから発売された。

本作は、邪悪なブラック・ナイトと、その首領である悪い魔法使い・ニカデモスを打ち破るために、6人のキャラクターを操作してジェルノア島を冒険する内容である。

プレイヤーはキャラクターのクラス(シーフ戦士レンジャー修道士神官魔法使い)と、種族(人間、ドワーフハーフリングエルフノーム)を1つずつ選べる。ギルドでハイアリングを登録しておくと、戦闘中に召喚魔法でエレメントを召喚し、戦闘に参加させることができる。

ランダムモード」を選択した場合、種族はオーガトロールピクシーノールオークゴブリンコボルドリザードマンミノタウロスなどから選ばれる。ランダムの種族はシーフか戦士にしかなれない。

本作では次のような、様々なゲーム様式を利用できる点が注目された。町のショップでアイテムを購入できる。視野は2Dで見下ろす形のダンジョンクロウル型である。ワールドマップも見下ろす形となっている。戦闘画面はグラフィックとシステムウインドウで分かれている。それぞれのクラスに独自の戦闘スタイルとオプションがある。TBS式戦闘区分ですべてのキャラクターが特定ラウンドの戦略を選択できる。戦闘後に経験値が与えられる。戦闘はモンスターと挨拶を交わす、降伏を勧める(成功すると金が手に入る)、金を払って許しを請うなどによって回避することもできる。要件を満たしたら、プレイヤーはレベルアップするために町に戻らなければならない。町に戻るたびに年を取り、一定の年齢を過ぎると全ての能力値が0となる。能力値が0となる年齢は、エルフやドワーフなどは長く、ランダムの種族は短い。人間はその中間ほどである。戦闘に負け、パーティが全滅すると、キャラクターは復活するか、滅ぶか、アンデッドとなるかの3種の運命をたどる。アンデッドとなったキャラはレベルアップできない。また、1度死亡したキャラは全滅による復活以外に蘇生させる手段がない。

反響

本作は北アメリカで5万本以上を売り上げ、SSIのヒット作となった[1]。1987年後半の時点で、SSI社が出したコモドール向けゲームとしてはベストセラーになった[2]。ゲームレビュアーのハートリーとパティ・レッサーはDragon 120号 (1987年)の"The Role of Computers"コラムで本作のAtari ST版を絶賛しており、「Atari STの所有者は、『ファンタジー』は人々の注目を集めるだけの価値があるゲームであると考えるべきだ」と推奨している[3]。1988年、ANALOG Computingは本作とその続編をAtari 8ビット・コンピュータ向けの最高のファンタジーRPGと称した[4]。1991年と1993年にはComputer Gaming Worldゲームライターのスコーピアが「たくさんの面白い特徴を持った、驚くほど良いゲームだ」と称している[5][6]

続編

後世への影響

脚注

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