八神隆之
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八神 隆之(やがみ たかゆき)は、セガのゲームシリーズ『龍が如く』のスピンオフ作品で、2018年発売のアクションアドベンチャーゲーム『JUDGE EYES:死神の遺言』及び2021年に発売された続編の『LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶』に登場する架空の人物である。弁護に成功した依頼人が恋人を殺害したことをきっかけに辞職した元刑事弁護人。
龍が如くスタジオでは、シリーズの主人公桐生一馬の物語を締めくくる『龍が如く6 命の詩。』の発売に続いて、新しいタイプの主人公を作りたいと考えていた。桐生が力強く英雄的な存在であるのに対し、八神は悩みを抱えた人生を歩んできたことで、より親近感の持てるキャラクターになることを意図している。2人の主人公の差別化を図って、八神には神室町の住人と仲良くなるサイドクエストが用意されている。
声優
ゲーム『龍が如く6 命の詩。』で『龍が如く』シリーズの主人公、桐生一馬の物語を締めくくって以来、龍が如くスタジオのゲーム開発者たちは、この物語のために個性的なキャラクターを作りたいと考えていた。プロデューサーの細川一毅の呼びかけで、キャラクターは探偵に決定した[1]。最大の影響を受けたのは、ポール・ニューマン主演の映画『評決』で、この映画では、ニューマン演じるフランク・ギャルヴィンが、弁護士としてのキャリアの中で八神と同様の危機に陥るシーンが描かれている[2]。桐生と新主人公のコントラストを際立たせるために、スタッフは八神をより親近感のあるキャラクターに育てようとした。龍が如くスタジオは、探偵小説の人気を背景に、ゲームを進めていく中で、プレイヤーと一緒に知識を深めていく人物として八神を描いている[3]。セガは八神を「周囲の圧倒的な絶望の中でも、自分の信じることのために戦う信念のある男」と表現した[4]。八神の戦い方は、中国の武術をモチーフにしている[5]。
総監督で脚本家の名越稔洋によると、この探偵のアイデアは、韓国映画を中心に複数の影響を受けているという[6]。細川は、刑事ドラマを題材にしたゲームが少ないため、八神を目立たせたいと考えていたが、新しいキャラクターを作ることは大きな課題であると認識していた。桐生の後継者にふさわしい主人公を作るために、細川は「ノワールの雰囲気に合うように、より地に足の着いたキャラクターにしたい」と考えていた。またこうも語っている。
「物語を書いているときに、昔からのキャラクターがしっかりしていると、そのキャラクターが次の展開を決めるんですよね。それに対して八神の場合は、開発当初は何の愛着もありませんでした。同じシリーズを長く続けてきた開発チームにとっては、挑戦であると同時にチャンスでもありました。[1]」
主人公には街とのつながりを大切にしてほしいというスタッフの思いから、八神が神室町の住人と仲良くなって絆を深めていく「フレンドシップシステム」というゲームシステムを導入した[7]。開発者らは、メインストーリーでは八神の性格の一面を探求し、サイドクエストでは、シリアスとコメディのバランスを求めるファンにも楽しんでもらえるように工夫した。細川は、八神と他のキャラクターとの絆を大切にしているため、『JUDGE EYES』の中でも、フレンドシステムを最も気に入っている部分の一つと考えていた。そのため、細川は、八神と町や人々との強いつながりがあるため、『JUDGE EYES』の続編の舞台も神室町にしなければならないと考えている[8]。これまでの『龍が如く』の主人公は神室町への単なる訪問者であることが多かったのに対し、八神は神室町に住む一般市民として描かれており、彼の社会生活をより深く掘り下げることができた[3]。
ローカライゼーションプロデューサーのスコット・ストリチャートは、ファンに対して、桐生や真島吾朗のようなこれまでの『龍が如く』のキャラクターが恋しくなるかもしれないが、「超頭脳明晰で、鋭いウィットを持っていて、自分の欠点も抱えている人間、彼自身」と表現する八神を受け入れてくれることを期待していると語った[9]。八神と元恋人の藤井真冬の関係は、そのロマンスは『JUDGE EYES』のスリルを損なうと名越が判断したため、開発中に変更された。また、名越は、木村拓哉が欧米では人気がないため、英語圏でのこのゲームの人気に疑問を呈している[10]。発売後、セガのスタッフは、もし『JUDGE EYES』の続編が出るとしたら、引き続き、八神と相棒の海藤正治が主役を務め、神室町を舞台にしていいのではないかと考えた[11]。
『JUDGE EYES』の開発初期に、開発者は八神役に有名な俳優を起用することを検討し、木村拓哉を起用することにした。名越は、木村の人気の高さにより、プレイヤーから「キャラクター性が弱まっている」と非難されることを恐れていた。しかし、木村はチームの提案を受け入れ、開発者と協力してキャラクターに磨きをかけた。桐生が他のどの『龍が如く』のゲームで口にしたセリフの数よりも、『JUDGE EYES』で八神が口にしたセリフの数の方が多いのである。セガは、木村の演技に満足しており、収録中のリテイクが予想以上に少なくて済んだと指摘している。木村の演技に合うように書き直された台詞もいくつかあったが、脚本家は八神の性格にそぐわない変更ではないことを確認している。ゲーム中のセリフは時系列順に収録されており、物語の中で八神のキャラクターが成長していくにつれ、木村の声が変化していくのを感じられるようになっている。木村はゲームでの仕事を楽しみ、そして名越は「木村のメッセージへの返信の早さに感心した」とコメントした。これまでの龍が如くシリーズとは異なり、シナリオを書き上げてからの収録ではなかったため、木村をはじめとする出演者の協力が得られたという[12]。このゲームは、1997年のテレビドラマ『ラブジェネレーション』で木村が演じるキャラクターが口にしたセリフ「ちょ待てよ」や、八神が木村のように複数の衣装を着ていることなど、木村の経歴の他の部分も参考にしている[13]。
『龍が如く』シリーズを熟知していたグレッグ・チャンは、英語版『JUDGE EYES』で八神の声を担当することになり、驚きと喜びを感じていた[14]。八神の声は、言語に関係なく「正真正銘の大物」のように聞こえるように意図されており、ローカリゼーションチームはそれを成功させたと信じている[15]。チャンは「演技を押し通すためのトリックを手放さなければならなかったし、本物であること、本当に地に足がついていることが本当に必要だった」と述べ、このゲームでの仕事に満足感を示した。チャンは日本語版の精神に忠実であり続けるのは難しいと感じたが、八神の真面目さと喜劇の融合を表現することを楽しんだ。彼はゲームのある部分で叫ばなければならないのが難しかったと述べた[16]。チャンは八神のキャラクター・アークの深さに驚き、このゲームでの仕事を忘れられない経験であると考えた[17]。彼は八神のキャラクターはリアルに描かれていて、親しみやすいキャラクターだと感じた[18]。