The Walking Dead: Survival Instinct
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Survival Instinct
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur |
| Début du projet |
(annoncé)[1] |
|---|---|
| Date de sortie |
en |
| Genre |
FPS (survie) |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo |
| Plate-forme | |
| Langue |
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien |
| Moteur |
Infernal Engine (d) |
| Évaluation |
|---|
The Walking Dead: Survival Instinct est un jeu vidéo développé par la société américaine Terminal Reality et édité par Activision, disponible le aux États-Unis et le en France. Il est sorti sur trois consoles de salon, soit la Xbox 360, la PlayStation 3 et la Wii U, ainsi que sur PC. Il s'agit d'un jeu de tir en vue subjective et d'aventure orienté survie.
L'histoire est inspirée de la série The Walking Dead. Elle raconte les péripéties des frères Daryl et Merle Dixon, personnages également présents dans la série télévisée, pour rejoindre Atlanta. Le but est de se montrer le plus discret possible afin d'éviter les affrontements avec les rôdeurs, qui sont très coriaces.
Système de jeu
Le joueur incarne Daryl Dixon ; il a souvent le choix entre combattre les rôdeurs ou se faufiler furtivement entre eux.
Durant son voyage, il rencontre d'autres survivants, qu'il peut choisir d'aider ou les abandonner. Daryl doit faire attention à la quantité de carburant, de munitions et de nourriture qu'il possède, ainsi qu'au nombre de personnes qu'il intègre dans son groupe : plus il a de monde, plus les réserves s’épuisent vite mais les compagnons peuvent se révéler de précieux atouts pour survivre.
Quand il se déplace, il peut soit choisir de prendre l'autoroute et ainsi d'économiser du carburant, soit les petites routes, où il pourra visiter de nombreux villages et ainsi faire le plein en carburant, nourriture, etc.