OpenSceneGraph
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OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。
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| 最新版 |
3.6.5
/ 2020年1月31日 |
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| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 | C++ |
| 対応OS | macOS, Windows, Linux, IRIX, Solaris |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| ライセンス | OpenSceneGraph Public License (LGPL based) |
| 公式サイト | www.openscenegraph.org www.openscenegraph.com |
プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。
2019 年後半に安定した 1.0 をリリースすることを目標に、Vulkan と C++17 を組み合わせた次世代の3Dツールキット、VulkanSceneGraphの開発が始まった。OpenSceneGraphプロジェクトは引き続きサポートされるが、メンテナンス フェーズに移行した[1]。
