Box2D

From Wikipedia, the free encyclopedia

Box2D(Box2D)とは、質量速度摩擦といった、古典力学的な法則をシミュレーションするゲーム用の2D物理演算エンジンである。

開発元 Erin Catto
初版 2007年9月11日 (2007-09-11)
最新版
3.1.1 / 2025年6月4日 (9か月前) (2025-06-04)[1]
概要 開発元, 初版 ...
Box2D
スクリーンショット
Box2D screenshot
Box2D screenshot
開発元 Erin Catto
初版 2007年9月11日 (2007-09-11)
最新版
3.1.1 / 2025年6月4日 (9か月前) (2025-06-04)[1]
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C++
対応OS OS independent
種別 ミドルウェア
ライセンス

MIT (バージョン2.4.0以降)[2]


zlib License
公式サイト www.box2d.org
テンプレートを表示
閉じる

C++で作られたライブラリだが,現在ではActionScript[3], Java[4], C#[5], Python[6], JavaScript[7]にも移植されている。円形や多角形の物体の運動をシミュレーションすることができる。GUIを使用して動作を簡単に確認することができるテストベッドが付属している。

Box2Dを使用したゲーム

脚注

外部リンク

Related Articles

Wikiwand AI