Shotcut

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作者 Charlie Yates
最新版
25.10.31[1] ウィキデータを編集 / 2025年10月31日 (26日前)
プログラミング
言語
C, C++
ShotCut
Shotcutのスクリーンショット
作者 Charlie Yates
最新版
25.10.31[1] ウィキデータを編集 / 2025年10月31日 (26日前)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C, C++
対応OS FreeBSD, Linux, macOS, Microsoft Windows
種別 動画編集ソフトウェア
ライセンス GNU GPL v3[2]
公式サイト shotcut.org
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Shotcut(ショットカット)とは、FreeBSDLinuxmacOSWindows で利用できる、自由ソフトウェアクロスプラットフォーム動画編集ソフトウェアである。Shotcutは2011年にDan Dennedyによって開始され、 MLTマルチメディアフレームワーク [3]で開発された。 [要出典]

オーディオ

Shotcutは、 FFmpegを介することで、多数のビデオ、オーディオ、および画像フォーマットをサポートしている。タイムラインを使用して、さまざまなファイル形式で構成される複数のトラックのノンリニアビデオ編集を行うことができ、スクラブとトランスポートの制御は、OpenGL GPUベースの処理によって支援され、多数のビデオおよびオーディオフィルターが利用可能である。[4][要出典] なお、標準で日本語に対応している。

  • FFmpegによるフォーマットのサポート
    • 多くのフォーマットに対応したフレーム精度の高いシーク
  • ウェブカメラとオーディオのキャプチャ
  • ネットワークストリームの再生(HTTP、HLS、RTMP、RTSP、MMS、UDP)
  • EDL (CMX3600 Edit Decision List) のエクスポート
  • オーディオスコープ
    • ラウドネス
    • ピークメーター
    • 波形
    • スペクトラムアナライザー
  • JACKトランスポート同期

ビデオエフェクト

  • ソースおよびフィルターとしてのHTML5
  • カラーグレーディングツール
  • インターレース解除
  • ワイプトランジション
  • 合成/ブレンドモードの追跡
  • クリップの速度と逆効果
  • キーフレーム

ハードウェア

  • 入力およびプレビュー監視用のBlackmagic Design SDIおよびHDMI
  • ジョグ/シャトル制御用のLeap Motion
  • ウェブカメラのキャプチャ
  • システムオーディオカードへのオーディオキャプチャ
  • SDI(HDMI)、Webカメラ(V4L2)、JACKオーディオ、PulseAudio、IPストリーム、Windows DirectShowデバイスのキャプチャ
  • マルチコア並列画像処理(CPUを使用せず、フレームドロップが無効になっている場合のみ)
  • DeckLink SDIキーヤー出力
  • OpenGL GPUベースの画像処理、16ビットの浮動小数点、カラーコンポーネントごとの線形

歴史

脚注

関連項目

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