シュナプセン

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シュナプセン
ゲーム数カウンタ(左)と
K・Qペア用の樽(右)
起源オーストリア
種類トリックテイキングゲーム
人数2
枚数20
順番時計回り
カードランク
(最高-最低)
A 10 K Q J
プレイ時間15分
関連ゲーム
ピノクルベジーク

シュナプセンドイツ語: Schnapsen)は、オーストリアで人気のあるトランプを使った2人向けのトリックテイキングゲームである。ポイントトリックゲームに属し、カードの合計点数120点のうち66点を先取した側が、それを宣言することによりプレイをそこで終わらせる。ブリスコラツーテンジャックと同様に山札から手札を補充していくが、山札を凍結することができる。山札がなくなるか凍結したあとの後半戦は、運より技術が優先される。

オーストリアの国民的ゲームである。

ドイツ66というゲームもルールがほぼ同様なので、ここで説明する。

32枚のカードを使った3人用の同系のゲームに、チェコのマリアーシュ(チェコ語: Mariáš)や、ビッドのあるハンガリーのウルティ(ハンガリー語: Ulti)などがあり、いずれもその国の国民的ゲームになっている。これらのゲームでは大部分のカードを手札として最初に配ってしまい、山札から手札を補充することはない。

シュナプセンは基本的な点ではブリスコラによく似ている。

  • Aの次に10が強い(ブリスコラでは3が強い)。カードの点数はブリスコラと同じである。
  • 全部のカードでなく一部だけを配り、残りは山札として、順次手札に加える。
  • マストフォロールールに従わない。

しかし、ブリスコラとはいくつかの重要な点で異なっており、シュナプセンの方がより刺激的な内容になっている。

  • 使用する全枚数が20枚と非常に少なく、すべてのカードに点数がある。
  • 同じスートのKとQの組み合わせが手札にあると、得点を得られる。
  • 山札を凍結できる。
  • 66点に達したら、上がりを宣言してプレイを打ち切る。

同じスートのKとQの組み合わせは、「結婚」という名で知られ、ヨーロッパの他の多くのポイントトリックゲームにも見られる(ベジークピノクルなど)。また、トリックテイキングゲームではないが、ポッヘンポープ・ジョーンなどの古いギャンブル系のゲームにも同じ組み合わせがある。

このゲームの歴史はブリスコラの元になったブリュスカンビーユと同じくらい古く、18世紀のはじめのライプツィヒの文献に「マリアージュ」(Mariage、結婚を意味するフランス語)という名前で記録されているのが初出である。チェコでは今でも「マリアーシュ」と呼ぶ。

ルール

シュナプセンのルールには変種が多いが、ここでは主にpagat.comの説明(外部リンク参照)にあわせて記述する。

競技人数は2人。通常のトランプ(フランス式)を使うことも、ドイツ式のトランプを使うこともあるが、ここでは通常のトランプを使うものとして説明し、絵札の略称も日本でなじみの深いK・Q・Jを使う(実際にはドイツ語ではK・D・B)。シュナプセンではカードはA・K・Q・J・10の5種類、合計20枚しか使用しない。それ以外の、2から9までのカードはあらかじめ抜いておく。

カードのランクはAがもっとも強く、次に10が強い。各カードにはランクに応じて点数があり、それは以下のとおりである。このような点数はヨーロッパの多くのポイントトリックゲームに見られる(ブリスコラを参照)。

ランク A10KQJ
点数 1110432

すべてのカードの点数を合計すると120点になる。このうち66点以上を取ると上がりを宣言することができる。

プレイ

最初のディーラーは何らかの方法で決める。ディーラーはプレイごとに交代する。

各競技者の手札は5枚である。ディーラーはまず3枚ずつをまとめて配り、その次の1枚を表にして場に置く。表にしたカード(この記事では説明の便宜上、他のゲームにならってターンアップと呼ぶ)のスートが切り札になる。ディーラーはさらに2枚ずつ手札を配り、残りの9枚は裏を向けてターンアップに交差するように積んで山札とする。ターンアップ自身も山札の最後の1枚として機能する。

ディーラーでない側が最初のトリックをリードする。リードに対して、もう一方は同じスートのカードがあっても出す必要はない。すなわちマストフォロールールは存在しない。

2枚のうち少なくとも1枚が切り札の場合、切り札を出した側の勝ちになる(切り札が複数枚出たら、高位の切り札を出した側が勝つ)。切り札が出ていない場合は、リードと同じスートで高位の札を出した側の勝ちになる。勝った側はそのトリックで出された2枚のカードを獲得し、自分の前に裏返して置く。獲得したカードの点数はその競技者のものになる。点数が66点以上に達したら、その競技者は上がりを宣言する(Ausmelden)。この場合、それ以上のプレイは行われず、得点の計算にはいる。なお、自分がいままでに何点取ったかはメモを取ったりせずに、頭で記憶していなければならない。誤って上がりを宣言するとペナルティを取られる。66点以上に達したのに、上がりを宣言せずに次のリードを行った場合、次にトリックに勝つまで宣言はできない。

勝った側から順にそれぞれ山札の一番上から1枚ずつ取って、手札に加える。ついで、勝った側が次のトリックをリードする。

勝った側は、山札を取ったあと、次のトリックをリードする前に、山札を凍結することができる。ターンアップを裏返して山札の一番上に置くことで凍結をあらわす。山札を凍結することは、「山札がなくても自分は66点以上取ることができる」と宣言したことになる。山札を凍結したにもかかわらず上がることができなかったら、ペナルティを取られる。

山札が尽きるか、または凍結されたら、以降は手札だけで勝負する。このときは以下のような、通常より厳密なマストフォロールールに従わなければならない。

  1. リードと同じスートのカードが手札にあるときは、同じスートを出さなければならない。このとき、リードより高いランクのカードが手札にある場合は、それを出さなければならない。
  2. リードと同じスートのカードがなく、切り札がある場合は、切り札を出さなければならない。
  3. 切り札もない場合は、任意の1枚を出す。

競技者のいずれかが上がりを宣言するか、手札が尽きたらプレイは終わる。

特殊ルール

切り札の最低ランクのカード(J)を持っている競技者は、自分のリードの直前にそのカードをターンアップと取りかえることができる。山札が凍結されていたり、山札が使いはたされている場合はもちろん交換できない。

同じスートのKとQを手札に持っている競技者は、そのうちの1枚をリードするときにもう1枚を見せ、点数を宣言することができる。点数は、切り札のKとQが40点、それ以外のKとQが20点である。このトリックを取ることによって得られるボーナス点によって66点以上に達したら、その場で上がりを宣言する。なお、オープニングリードでもKとQのペアを宣言することは可能だが(後述の厳密ルールでは不可)、その場合、1トリック取ったタイミングでボーナス点が加えられる。1トリックも取れなければ0点である。

得点

上がった側は、通常1ゲームを獲得する[1]。ただし相手の点数が33点未満ならばシュナイダーSchneider)といい、2ゲームを獲得する。さらに相手が1トリックも取っていない場合はシュヴァルツSchwarz)といい、3ゲームを取得する。

上がりの宣言がまちがっていた場合、逆に相手がその点数と無関係に2ゲームを獲得する。相手が1トリックも取っていない場合は3ゲームを取得する。

山札を凍結した競技者が上がった場合も同様に計算するが、相手の点数は上がった時点ではなく、凍結した時点の点数で計算する。

山札を凍結した競技者が上がれずに終わるか、逆に相手が先に上がった場合、相手が2ゲームまたは(山札を凍結した時点で1トリックも取っていなければ)3ゲームを取得する。

山札が凍結されておらず、かつ手札の最後の1枚までプレイしたにもかかわらず、どちらも上がりを宣言しなかった場合は、最後のトリックの勝者が、獲得したカードの点数とは無関係に1ゲームを取得する。

ゲームの終了

プレイを繰り返し、7ゲームを先取した側が最終的な勝者となる。

変種

脚注

外部リンク

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