星界の戦旗 (ゲーム)
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『星界の戦旗』(せいかいのせんき)は、2003年9月26日にガイナックスから発売されたWindows用ウォー・シミュレーションゲームである[1]。本作は森岡浩之のSF小説『星界の戦旗』のゲーム化作品であるが、ゲームの序盤部分は小説『星界の紋章』にあたる時期の内容を扱っている。
2005年4月21日にはサイバーフロントからPlayStation 2版が発売された。
本作はキャラクターと艦船ユニットを組み合わせて艦隊を編成し、ステージクリアを目指すウォー・シミュレーションゲームであり、7つのステージで構成されている。前作「星界の紋章」からの変更点として、本作では1隻につき1キャラクターを艦長として配置出来、そのために固有の名前とグラフィックを持つキャラクターが原作に登場したキャラクターも含めて40人近く登場する[2]。またヘクスマップを採用し、ゲーム進行はリアルタイム制からターン制になった。前作同様、ゲーム中の表記をアーヴ語に変えるモードを搭載している。
ゲームのオリジナル設定
ローム203臨時演習拠点
ローム203門の最寄の惑星の軌道上にある、星界軍の宇宙ステーション。帝国暦952年に人類統合体の大艦隊に攻撃され、正規の翔士は修技生を守るために盾となり拠点司令官を含むほぼ全員が戦死した。主人公が到着した時点では、人類統合体艦隊は残存戦力を警戒して拠点を包囲するに止まっている状態である。人類統合体は過大評価しているが、実際の拠点の残存戦力はガルム級突撃艦8隻にヘージュ級護衛艦1隻という、吹けば飛ぶようなものだった。
演習艦隊
ローム203臨時演習拠点から生還して以降の主人公が指揮する部隊の通称。星界軍の戦力不足を補うため、ローム203臨時演習拠点で主人公が修技生をまとめて編成した寄せ集めの艦隊を、人員もそのままに正規軍へ組み入れた部隊。トライフ提督の艦隊に所属する分艦隊の1つであったり、スポール提督の偵察分艦隊「フトゥーネ」の一翼を担ったりしているので、それぞれの作戦時における正式な部隊名もちゃんとあるはずなのだが、ひたすら「演習艦隊」と呼ばれ続けている。