F1 2021 (jeu vidéo)

From Wikipedia, the free encyclopedia

Compositeur
Ian Livingstone
Ethan Livingstone
Miktek
Mark Willott
Brian Tyler
Date de sortie
16 juillet 2021
F1 2021
Logo officiel de F1 2021

Développeur
Éditeur
Compositeur
Ian Livingstone
Ethan Livingstone
Miktek
Mark Willott
Brian Tyler

Date de sortie
16 juillet 2021
Genre
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plate-forme
Langue
Moteur
Version
1.04

Site web
(en) « Site Officiel »

Formula One

F1 2021 est le jeu vidéo officiel des championnats de Formule 1 et de Formule 2 de 2021. Toujours développé par Codemasters il est édité désormais par EA Sports, cette édition est le treizième titre de la série Formula One développé par le studio. Sorti le pour Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Google Stadia, ce douzième volet de la franchise présente les vingt pilotes et dix équipes présents au championnat du monde de Formule 1 2021. De plus, le jeu présente vingt-cinq circuits, trois de plus que F1 2020. Ces ajouts sont ceux d'Imola, de Portimao et de Djeddah en Arabie Saoudite. Néanmoins, ces trois circuits ne figurent pas directement dans le jeu à sa sortie ; ils sont accessibles en DLC en tant que contenu gratuit après le lancement du jeu.

Nouveau mode

Le jeu poursuit ce que son prédécesseur avait commencé et introduit un nouveau mode de jeu appelé Braking Point (intitulé « point de rupture » en français). Ce nouveau mode permet de passer de la F2 à la F1 en incarnant divers personnages fictifs tels que Devon Butler, Aiden Jackson et Casper Akkerman.

F1 2021 Deluxe Edition

Avec l'édition Deluxe du jeu, le joueur peut incarner un « pilote de légende » (sept en tout) classé selon une note de performance globale (à la manière des joueurs de football dans la série de jeu Fifa) : Michael Schumacher, Ayrton Senna, Alain Prost, Jenson Button, Nico Rosberg, David Coulthard et Felipe Massa. Cette liste contemporaine fait l'impasse sur la Formule 1 des années 50-60-70. Ces sept pilotes peuvent être recrutés dans le cadre du mode My Team.

Gestion des dégâts plus réaliste

De nouvelles zones peuvent être touchées et faire abandonner lors d'une course : l'aileron arrière, le fond plat et les bargeboards. En plus de ces nouvelles zones de dégâts, un certain degré de destruction a été ajouté. Les zones citées peuvent être détruites partiellement (ce qui cause une perte de performance) ou complètement, ce qui provoque l'abandon. Ces nouvelles zones de dégâts, au contraire de l'aileron avant, ne peuvent pas être réparées au stand.

Concernant les pneumatiques, les crevaisons sont plus réalistes. Il est possible de faire un plat sur sa gomme après un freinage trop marqué. Lors d'une crevaison, le comportement du pneu se délaminant petit à petit correspond désormais à la réalité.

Sensations en piste

Codemasters a mis l'accent sur la conduite. Le comportement des monoplaces a été sensiblement modifié. Le retour d’informations vers la manette/volant a été poussé. Les circuits disponibles dans la version testée ont également été améliorés visuellement. Côté graphismes, F1 2021 propose un mode avec du ray tracing et un mode performance sur Xbox Series jusqu'à 120 images par seconde.

Cette édition marque la suppression des monoplaces classiques et des circuits courts (Bahreïn, Japon, États-Unis et Grande-Bretagne) sur lesquels les joueurs pouvaient piloter depuis l'édition 2017.

Données du jeu

Références

Liens externes

Related Articles

Wikiwand AI