Adapter パターン

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Adapter パターン(アダプター・パターン、英: Adapter pattern)は、ソフトウェア工学におけるデザインパターンの一つで、既存クラスを変更せずに、互換性のないインターフェースを接続可能にするため、あるインタフェースをクライアントが期待する別のインタフェースへ変換する設計手法である。実装形態には、継承を用いるクラスアダプタと、委譲オブジェクト合成)を用いるオブジェクトアダプタがある。

サンプルプログラム

委譲を利用したAdapter

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