Assoluto Racing

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Assoluto Racing es un videojuego simulador de carreras creado y desarrollado por Infinity Vector en 2016 y actualmente se encuentra disponible en formato de descarga digital para Android e iOS. Cuenta con más de 200 automóviles (que van desde modelos originales hasta exóticos) de reconocidas marcas como Nissan, BMW, Mercedes-Benz, Mitsubishi, Toyota, Subaru, Porsche, entre otros. Hasta el 31 de marzo de 2020 se encontraba disponible Dodge. Al momento de su partida se regaló un auto exclusivo a todos los jugadores (Dodge Charger RT Supercharged).

Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Assoluto Racing
Precision, Competitive Racing.
Información general
Desarrollador Infinity Vector
Distribuidor Infinity Vector
Datos del juego
Género Simulador de carreras
Idiomas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones Todas las edades
Datos del software
Motor Unity
Versión actual 3.4.7.1618 (30 de diciembre de 2025)
Plataformas Android, iOS
Plataforma inicial iOS
Datos del hardware
Formato Digital[1]
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 26 de junio de 2016
Estado de desarrollo Estable
Enlaces
Cerrar

Modos de juego

Escuela de conducción

Se tratan de 30 pruebas (10 en Principiante, 10 en Intermedio y 10 en Avanzado), que el jugador debe aprender técnicas de conducción, aceleración y frenado. Se le recompensa con oro, plata o bronce dependiendo la rapidez en cada lección.

Si el coche se sale de la pista, toca un cono o choca contra la pared, tendrás que jugar de nuevo.

Carrera de Coches de Serie

Como su nombre lo indica, son pruebas cronometradas que participan coches sin modificaciones con el objetivo de cruzar a la línea de meta lo más rápido posible, tocando los ápices y evitar chocarse o salirse del circuito, de lo contrario, se le sumará penalización al tiempo final.

Contrarreloj

Similar al modo anterior, pero con la diferencia de que puedes conducir tu auto mejorado e intentar ir lo más rápido posible entre 2 o 10 vueltas con objetivos adicionales como toques al ápices y teniendo el cuidado de no abandonarte la pista o chocándose contra la pared, ya que puede penalizar el resultado de tu tiempo final.

Puntos de Derrapes (Drift Points)

Compite con un coche capaz de quemar ruedas y obtener la máxima puntuación posible dentro un límite de tiempo.

Si sales del circuito o chocas contra la pared, pierdes toda la puntuación y Drift Combos obtenidos.

Persecución en Tándem

Similar al modo anterior, pero a su vez lo acompaña al líder del tándem que le permitirá al jugador derrapar muy cerca de él para ir sumando puntos, pero cuidado, si tocas al líder de tándem pierdes toda la puntuación obtenida en el sector, también aplica por si te sales del circuito o chocas contra la pared.

Fracasa la prueba por si excedes la distancia máxima entre usted y el líder del tándem, así que, mantente lo más cerca posible.

Rally

Este modo se agregó mediante una actualización a finales de febrero de 2019.

Para correr, el jugador debe cumplir ciertos requisitos como tener un coche con neumáticos tipo grava, completando la serie en cuatro pistas tanto variante original como reversa en menor tiempo posible.

Nota: Todos los modos mencionados arriba hay recompensas si cumples ciertos requisitos, en el caso especial de Escuela de Conducción, se le otorga al jugador un auto exclusivo al completar el 100% del progreso en la clase Avanzada.

Carrera libre

Puedes practicar con cualquier coche y pista a convenir, ajustar los números de vuelta o tiempo necesario en completar la carrera o derrape y dar unos últimos ajustes a tu vehículo antes de iniciar la partida.

Se le recompensará con créditos al finalizar la carrera o derrape.

Carrera personalizada (Custom Race)

Este modo se agregó mediante una actualización a finales de noviembre de 2019.

Es una carrera clásica con un objetivo: llegar a la línea de meta antes que tus oponentes. Puedes elegir libremente un coche de la clase F o X, el circuito y si deseas cambiar o mantener el orden de los contrincantes antes de iniciar la partida.

Finalmente puedes ajustar el número de vueltas y cambiar varios ajustes pre-carrera.

Eventos

Semanalmente, se realizan tres nuevos eventos, con auto y circuito ya elegidos, completando carreras o derrape y entrando a la clasificación global para ganar premios. Por cada participación, se te da 3.000 créditos sin importar tu tiempo ni puntaje.

También está un evento especial (inicia todos los martes o miércoles), que, a diferencia de los eventos normales, éste participa con un coche exótico, especial, superdeportivo o de carreras.

Tienes una oportunidad gratuita cada 6 horas para volver a entrar y mejorar tu registro, si no quieres esperar durante ese lapso, tienes que pagar 3 monedas (en el caso de los eventos especiales, 10).

Al finalizar, se le recompensa al jugador (en caso de quedar, mínimo Tier 10) Créditos, Monedas y Tokens.

Eventos de Desafío

Cada día, hay nuevos desafíos que el jugador debe completarse, con recompensa de hasta 120 Tokens que sirven para canjearlos por otro sistema monetario, en el caso de los desafíos diarios especiales, todas las anteriores más un coche exclusivo.

Multijugador

Assoluto Racing cuenta con modo multijugador, el cual es completamente gratuito (requiere conexión permanente a Internet para entrar).

Dentro de éste hay tres submodos:

-Quick Race (Carrera rápida), en la que te emparejan con otro auto de tu misma clase, y hacen una vuelta o dos. Gana el que llegue de primero.

-Quick Drift (Drift rápido), en la que te emparejan con otros autos de tu misma clase, y derrapan por una pista aleatoria. Gana el que haga más puntos de drift.

-Lobby (Sala), en la que puedes hacer salas, sean privadas o públicas, y unirte a las salas de otros jugadores para hacer carreras, drift, o cualquier cosa que decidan los jugadores por el chat interno de la sala. El máximo de jugadores por sala es de 8.

-Amigos: Permite gestionar la lista de amigos, aceptar o rechazar invitaciones y ver el historial.

Sistema monetario

Assoluto Racing cuenta con diversos sistemas monetarios como: Créditos, Monedas, Tickets y Tokens.

Créditos

Es el sistema monetario más común, se consigue completando carreras, eventos, obteniendo desde los bonus diarios, canjeando a través del modo Eventos de Desafío, raramente en las recompensas especiales de regalo o comprando desde la tienda con dinero real.

Se usa para adquirir coches nuevos y realizar mejoras.

Monedas

Su valor es de 100 veces más que los créditos comunes, se consiguen completando carreras, eventos, bonus diarios, canjeando a través del modo Eventos de Desafío, viendo anuncios publicitarios, en ocasiones especiales por las recompensas de regalo, verificando el correo electrónico o comprando desde la tienda con dinero real.

Se usa para adquirir coches Premium, realizar mejoras, pagar en eventos semanales, comprar plazas de garaje o de almacenamiento, gastando por más espacio de ranuras para guardar repeticiones o intercambiando a través de Exotic Imports.

Tickets

Se usan para intercambiarlos por Imports, se pueden conseguir como premio al completar series en algunos modos de carrera, bonus diarios, canjeando a través del modo Eventos de Desafío, en ocasiones especiales por las recompensas de regalo o comprando mediante un conjunto especial desde la tienda con dinero real.

Tokens

Se usan para comprar autos exclusivos en los eventos en la sección Intercambio de Tokens.

Tras culminar dichos eventos semanales, por participar te recompensa con 5 Tokens y en caso de quedarte entre los 1000 mejores, aún más. Se le otorga también en los bonus diarios o comprando un conjunto especial desde la tienda con dinero real.

En el caso del Challenge Token, a medida que ganes tras completar ciertos desafíos diarios, sirven para intercambiarlos por otras divisas. Cuando hay desafíos especiales cambia el color según alguna festividad y son iguales que las anteriores, con la posibilidad de canjear un coche exclusivo disponible por un tiempo limitado.

Automóviles

A medida que actualiza el juego, van apareciendo nuevos automóviles.

Este es el listado de coches en orden alfabético que aparecen en la sección Fabricantes:

Acura

ATS

  • ATS GT (2019)*
  • ATS RR Turbo (2020)*

BMW

  • BMW M3 E30 (1985)
  • BMW M1 E26 (1978)
  • BMW M3 E36 (1993)
  • BMW M3 E46 (2000)
  • BMW M2 F87 (2015)
  • BMW M3 E92 (2007)
  • BMW M4 F82 (2014)
  • BMW M5 E60 (2005)
  • BMW M6 F13 Competition (2016)
  • BMW M8 F92 Competition (2019)

Chevrolet

Daihatsu

Dallara

  • Dallara Stradale (Coupé) (2017)
  • Dallara EXP (2021)*

Ford

Honda

Lexus

Lotus

Mazda

McLaren

Mercedes-Benz

Mitsubishi

Nissan

  • Nissan SILVIA K's (S13) (1989)
  • Nissan 180SX Type X (RPS13) (1996)
  • Nissan SILVIA K's AERO (S14) (1998)
  • Nissan SILVIA spec-R AERO (S15) (1999)
  • Nissan Fairlady Z (Z33) (2003)
  • Nissan 370Z (2009)
  • Nissan Fairlady Z432 (S30) (1969)
  • Nissan Skyline GT-R (R32) (1989)
  • Nissan Skyline GT-R V.Spec (R33) (1995)
  • Nissan Skyline GT-R V.Spec 2 (R34) (2000)
  • Nissan Skyline Hardtop 2000 GT-R (1970)
  • Nissan GT-R (R35) (2007)
  • Nissan R34 GT-R Z-Tune Nismo (2003)*
  • Nissan R390 GT1 Race Car Nismo (1998)*
  • Nissan GT-R (R35) Premium Edition T-Spec (2024)**
  • Nissan GT-R (R35) Nismo (2017)*
  • Nissan GT-R (R35) Special Edition Nismo (2024)*
  • Nissan GT-R (R35) GT3 (2018)*

Peugeot

Porsche

Renault

Ruf

Subaru

Super Formula

  • Super Formula Dallara SF23 (2023)*
  • Super Formula Dallara SF19 (2022)*

Suzuki

Toyota

TVR

Driver's Shop

  • Sayaka Shimoda's SILVIA (S15) (1999)*
  • Naoki Nakamura's SILVIA (S15) (1999)*
  • Toyota Kunnyz Mark X (2018)*
  • Toyota Kunnyz Chaser (2006)*

* Modelo de Importación Exótica

** Mediante una compra del paquete pagando con dinero real

Algunos autos Tier 5

Hay que tener en cuenta, que los autos mostrados en esta lista, hacen parte del Tier 5 en Exotic Imports. Solamente puedes gastar ciertos Tickets o Monedas a cambio de coches que aparecen enlistados más abajo. Los Tier 4 no se muestran en esta lista.

Advan

  • Advan Civic Type R (EK9) Time Attack (1997)
  • Advan Supra RZ Aero (1997)
  • Advan Fairlady Z (Z33) Time Attack (2003)
  • Advan Lancer Evo IX Aero (2005)

BMW

Falken

Liberty Walk

Rocket Bunny Pandem

Autos en la tienda "Token Exchange"

Aviso: Los autos enlistados a continuación son la que están disponible en esta tienda, no en orden alfabético.

Autos actualmente presentes en la tienda

Automóviles que no se encuentran actualmente en la tienda (Estos autos volverán a aparecer o rotar como se muestra en la siguiente lista a continuación):

Anteriormente en el juego

Dodge

Nissan

  • Nissan 240SX (S13) fue reemplazado por el 180SX en una actualización.

Toyota

  • Toyota Supra MK3 modelo de 1986 fue reemplazado por la A70 de 1990 en la actualización versión 2.10.0. Ese cambio también le aplica la versión Drag Car del mencionado modelo.

Mazda

  • Mazda MX-5 (1995) fue reemplazado por el Eunos Roadster de 1989 mediante una actualización versión 2.10.0.
  • Mazda Efini RX-7 FD (1998) fue reemplazado por la RX-7 (FC3S) Type RS de ese mismo año mediante una actualización versión 2.10.0. Ese cambio también le aplica la versión R-Spec del mencionado modelo.

Circuitos

Actualmente, existen 40 circuitos tanto ficticios como reales con sus respectivas variantes.

  • AR Official Raceway (Reino Unido) (Original, Reversa)*
  • AR Official Raceway Short Layout (Reino Unido) (Original, Reversa)***
  • AR Official (Tamdem Course) (Reino Unido)
  • Blue City (Japón) (Original, Reversa)*
  • Yamagata Circuit (Japón) (Original, Reversa)*
  • Tsukuba Circuit (Japón)* **
  • Nürburgring Nordschleife (Alemania)
  • Nürburgring Nordschleife Night (Alemania)
  • Tokyo Expressway (Japón) (Original, Reversa)*
  • Fuji Speedway (Japón) (Original, Reversa)*
  • Forest Path (Alemania) (Original, Reversa)*
  • Forest Path (Medium Layout) (Alemania) (Original, Reversa)***
  • Forest Path (Long Layout) (Alemania) (Original, Reversa)***
  • Forest Path Drift Arena (Alemania)
  • Arines Ring (Brasil) (Original, Reversa)*
  • Arines Ring Short Layout (Brasil) (Original, Reversa)***
  • Arines Ring Medium Layout (Brasil) (Original, Reversa)***
  • Waldorf (Polonia) (Original, Reversa)
  • Waldorf Short Layout (Polonia) (Original, Reversa)***
  • Docks (Estados Unidos)
  • Hillclimb (Estados Unidos) (Original, Reversa)
  • HillclimbDirt (Estados Unidos) (Original, Reversa)
  • Sunset Mile Dragway (Estados Unidos)
  • Airport (Japón)
  • Ebisu Drift Stadium (Anteriormente Daikokuten) (Japón)**
  • Ebisu Circuit (Drift School) (Japón)**
  • Ebisu Circuit (North Course) (Japón) (Original, Reversa)***
  • Ebisu Circuit (East Course) (Japón)**
  • Ebisu Circuit (Touge Course) (Japón) (Original, Reversa)***
  • Aoyama Touge (Japón) (Original, Reversa)**
  • Sportsland Yamanashi (Japón) (Original, Reversa)** ***
  • Meihan C Course (Japón)**
  • Touge (Japón) (Original, Reversa)
  • Test Course (Estados Unidos) (Ovalado)
  • Circle Course (Reino Unido) (Círculo)
  • Slalom (Reino Unido) (Eslalon)
  • Rally Greece (Grecia) (Original, Reversa)
  • Rally Finland (Finlandia) (Original, Reversa)
  • Rally Sweden (Suecia) (Original, Reversa)
  • Rally Australia (Australia) (Original, Reversa)

* Disponible en el modo Custom Race (Carrera personalizada).

** Disponible en el modo Persecución en Tándem.

*** Disponible en el modo Carrera de coches de serie y Contrarreloj a través del modo Bonus.

Sistema de Imports

En la parte inferior del menú principal, se puede encontrar una sección llamada "Exotic Imports".

Al darle clic, te lleva a una pantalla de Imports, donde aparecen 5 autos de "exhibición", estos autos se muestran en esta pantalla para dar una idea de lo que puedes conseguir al hacer un "Import". Existen infinidades de modelos exóticos, no solo los que se muestren en la pantalla.

Hay tres formas de comprar un Import, con un (1) ticket, con 250, o 500 monedas y de forma gratuito viendo anuncio cada 12 horas.

En la opción de un solo ticket, al comprarlo, te dará un solo ítem, que la mayoría de veces te entregará una llanta, pintura de llanta, pintura de carrocería, dinero en créditos, y muy raramente, un auto.

En la opción de 250 monedas, al comprarlo, se te darán tres ítems, los cuales pueden ser lo mismo que en la opción de un solo ticket, pero con la diferencia de que conseguir un auto es más probable, ya que estas sacando tres ítems, igualmente la probabilidad de que te entreguen un coche es bastante baja todavía.

En la opción de 500 monedas, al comprarlo, se te darán siete ítems, los cuales pueden ser lo mismo que en las dos últimas opciones, con la diferencia de que en esta opción, tienes un 100% de conseguir cualquier coche exótico, esto no significa que puedas sacar más de un coche, ya que en un solo Import de 500 monedas, puedes conseguir hasta 4 autos.

También existe la posibilidad de obtener un auto si ves un anuncio publicitario cada 12 horas.

x2 Drop Rate

Esto se hace al empezar una nueva actualización, siempre que hayan añadido nuevos autos exóticos; así como cuando hay una festividad u ocasión especial se exhiben cuatro o más coches ya sea por votaciones o revelaciones por parte de los desarrolladores.

Como su nombre afirma, ya estarías teniendo una probabilidad doble de obtener un coche exótico gastando solamente 500 Monedas.

Tiers

Tiers (en Inglés) significa Niveles.

En el sistema de Imports existen 5 niveles o Tiers:

Tier 1 - Pintura para Rines o Carrocería. Porcentaje de Oportunidad: 49.5% - Precio de Objeto Duplicado: 1.000 Créditos.

Tier 2 - Pintura Especial de Carrocería. Porcentaje de Oportunidad: 27% - Precio de Objeto Duplicado: 3.000 Créditos.

Tier 3 - Rines Especiales. Porcentaje de Oportunidad: 14% - Precio de Objeto Duplicado: 10.000 Créditos.

Tier 4 - Auto Especial. Porcentaje de Oportunidad: 8% - Precio de Venta: 50 Monedas.

Tier 5 - Auto del mayor nivel (especial o exótico). Porcentaje de Oportunidad: 1,5% - Precio de Venta: 100 Monedas.

Up Chance (x2)

Al completar todas las pinturas comunes disponibles en los Imports (completar el "Paint Palette") se eliminará automáticamente el tier 1, es decir, se prescinde la posibilidad de obtener pinturas y duplicados del mismo por el hecho de tenerlas todas, y se le otorgará al jugador un x2 permanente en los Imports.

La posibilidad de conseguir un auto de tier 5 sería del 3% en vez del 1.5%, tal y como funciona en los eventos x2 que crean los desarrolladores, pero siendo este permanente.

A la hora de haber un evento x2, la posibilidad se duplica, yendo de 3% a 6%.

Referencias

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