Jedi (moteur de jeu)
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Lucasfilm Games |
|---|---|
| Écrit en |
C |
| Environnement | Windows |
| Type | Moteur de jeu |
| Licence | Propriétaire |
Le Jedi Engine est un moteur de jeu développé par LucasArts[Quand ?][1].
Une rumeur disait que le Jedi Engine était le résultat de la rétro-ingénierie du moteur de Doom. Finalement, il fut plus élaboré que celui-ci, intégrant des nouveautés comme la possibilité de créer des niveaux contenant des pièces les une sur les autres[2], d'afficher des objets polygonaux et du brouillard, et enfin de regarder vers le haut ou le bas, bien que cette dernière ne soit pas au point à cause d'une mauvaise correction de la perspective.
Ce moteur de jeu fut utilisé dans deux jeux : Star Wars: Dark Forces et Outlaws[3]. Il tomba rapidement dans l'oubli et fut remplacé par un nouveau moteur de jeu nommé Sith, employé pour Jedi Knight: Dark Forces II.
Notes et références
- ↑ (en) « Game Engine: Jedi », sur MobyGames (consulté le ).
- ↑ « Star Wars: Dark Forces », sur Internet Video Game Library (consulté le ).
- ↑ (en) « Doom to Dunia: A Visual History of 3D Game Engines », Maximum PC, (lire en ligne [archive du ], consulté le ).