Id Tech 6

moteur de jeu From Wikipedia, the free encyclopedia

id Tech 6 est la 6e version du moteur de jeu d'id software, sortie sept ans après l'id Tech 5[1].

Faits en bref Développé par, Écrit en ...
id Tech 6
Description de l'image Id tech 6 (beta) logo.png.
Informations
Développé par id Software
Écrit en C++
Système d'exploitation Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo SwitchVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web Site d'id Software

Chronologie des versions

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Doom (2016) est le premier jeu utilisant l'id Tech 6, dévoilé à la QuakeCon 2014[2],[3]. Il s'agit de la dernière version dont la programmation a été dirigée par John Carmack[réf. nécessaire], qui désormais ne travaille plus chez Id Software.

Wolfenstein II: The New Colossus (2017), développé par MachineGames, utilise l'id Tech 6[4], mais aussi Doom VFR d'id software[5].

Ce moteur a servi de base à l'élaboration du moteur Void Engine (qui n'utilise que 30% du code source d'id Tech 6) développé par Arkane Studios, utilisé notamment dans Dishonored 2[6].

Ajouts par rapport à id Tech 5

Selon les premiers tests, la principale innovation d'id Tech 6 est une finition du rendu hyper-réaliste.

Notes et références

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