Moai (logiciel)

From Wikipedia, the free encyclopedia

Développé par Zipline Games
Licence Common Public Attribution License (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Moai
Informations
Développé par Zipline Games
Dépôt github.com/moai/moai-devVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeuVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Common Public Attribution License (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web getmoai.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Moai est une plateforme de développement et de déploiement conçue pour la création de jeux mobiles sur smartphones iOS et Android[1]. La plateforme Moai est constituée de Moai SDK, un moteur de jeu open source, et de Moai Cloud, une plate-forme cloud en tant que service (PaaS) pour l'hébergement et le déploiement de services de jeu. Les développeurs de Moai utilisent les langages Lua, C++ et OpenGL pour créer des jeux mobiles sur les smartphones et le cloud. Plusieurs jeux commerciaux ont été créés avec Moai, notamment Crimson: Steam Pirates[2],[3], Invisible, Inc.[4] et Broken Age[5]. Moai intègre des services tiers d'analyse de donnés et de monétisations tels qu'Apsalar et Tapjoy.

Une version bêta publique de Moai a été lancée en [6]. Le premier jeu Moai à être commercialisé fut Crimson: Steam Pirates, développé par Jordan Weisman et publié par Bungie Aerospace en [2]. La version 1.0 de Moai fut annoncée en [1]. Depuis 2017, la plateforme n'est plus maintenue.

Jeux notables

Références

Lectures complémentaires

Related Articles

Wikiwand AI