World Championship Series StarCraft II 2014

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WCS StarCraft II 2014
Description de l'image StarCraft 2 World Championship Series Logo.png.
Généralités
Sport StarCraft II
Création
Organisateur(s) Blizzard Entertainment
Site(s) Anaheim Convention Center
Site web officiel StarCraft 2 World Championship Series
Palmarès
Vainqueur (Z) Life

Navigation

L'édition 2014 des StarCraft II World Championship Series est la troisième édition des StarCraft 2 World Championship Series, le circuit officiel de tournois esports pour StarCraft 2 pour l'année 2014.

Amérique et Europe

Seize nouveaux joueurs participent aux qualifications pour accéder à la Challenger League. Celle-ci contient 32 joueurs qui concurrent pour une place dans la Premier League de la saison. Seize matchs sont organisés en best-of-5 (trois parties gagnantes), les gagnants accèdent à la Premier League, les perdants sont éliminés de la saison en cours[1],[2].

La Premier League est constituée des 32 meilleurs joueurs du tournoi. Les seizièmes de finale et huitièmes de finale sont organisés en groupe de quatre (huit puis quatre groupes). Les deux meilleurs joueurs de chaque groupe des seizièmes de finale sont d'office inscrits à la Premier League de la saison suivante, les deux autres sont relégués en Challenger League pour la saison suivante. Les deux meilleurs joueurs de chaque groupe des huitièmes de finale sont qualifiés pour l'arbre final du tournoi[1],[2].

GSL (Corée)

Le format de la Global StarCraft 2 League est quelque peu différent.

Les qualifications permettent à 24 nouveaux joueurs d'accéder au Code A, l'équivalent de la Challenger League. 48 joueurs y concurrent pour une place au Code S. Les matchs sont organisés en groupes de quatre joueurs (12 groupes) et les deux premiers de chaque groupe accèdent au Code S. Les deux perdants devront se requalifier au Code A à la saison suivante. Le Code S est équivalent à la Premier League, excepté le fait que les joueurs qualifiés d'office sont les participants des quarts de finale[1],[2].

Autres événements

Certains tournois partenaires permettent également aux joueurs de gagner des points WCS. Le montant des points gagnés diffère en fonction du total des gains, de l'ensemble des cartes jouables et du format du tournoi. Il y a certaines conditions à respecter pour devenir une compétition partenaire des WCS concernant notamment les conditions de jeu pour les compétiteurs (isolement sonore et boxes pour les tournois en public) et la qualité de la rediffusion[1],[2].

Gains

Les 1 600 000 USD sont divisés de la manière suivante[1],[2] :

  • Amérique :
    • Premier League : 131 000 USD
    • Challenger League : 9 600 USD
  • Europe:
    • Premier League : 131 000 USD
    • Challenger League : 9 600 USD
  • GSL (Corée) :
    • Code S : 160 200 000 KRW
    • Code A : 16 800 000 KRW

Événements

Finales mondiales

Notes et références

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