Android 16
Androidシリーズの16番目のバージョン
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Android 16は、Google が主導する Open Handset Alliance により、作成されたモバイルオペレーティングシステム。Androidの16番目のメジャーリリースである。2024年11月から、デベロッパープレビューがされていた。2025年6月10日にリリースされた[1][2]。コードネームは「Baklava」。
リリース日
2025年6月10日[1]
ソースモデル
オープンソースソフトウェア
| Android 16 | |
|---|---|
| Android ファミリー | |
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| 開発者 | |
| ウェブサイト |
www |
| リリース情報 | |
| リリース日 | 2025年6月10日[1] |
| ソースモデル | オープンソースソフトウェア |
| カーネル型 | モノリシックカーネル(Linuxカーネル) |
| 先行品 | Android 15 |
リリース
新機能と変更点
カメラ
- カメラアプリにモーションフォトをキャプチャして返すようリクエストする標準インテントアクションが追加された。
カメラの夜景モードのシーン検出
- アプリが夜景モードのカメラ セッションとの切り替えを行うタイミングを把握できるようになった。
グラフィック
セキュリティ
安全なインテント
- Android 16以降をターゲットとするアプリの場合、Android のインテント解決メカニズムのセキュリティが強化されている。
- デバイスが検出されなかった場合、CDM はアプリに通知しなくなる。
鍵共有 API
- Android Keystore キーへのアクセスを他のアプリと共有する API が追加された。
- Android 16以降をターゲットとするアプリの場合「MediaStore#getVersion()」はアプリごとに一意になる。
パフォーマンスとバッテリー
ApplicationStartInfo の開始コンポーネント
自動調節型のリフレッシュレート
- 「hasArrSupport()」、「getSuggestedFrameRate(int)」が導入され、「getSupportedRefreshRates()」が復元されるため、アプリで ARR を簡単に利用できるようになった。
システム トリガー プロファイリング
- 「ProfilingManager」 にシステム トリガー プロファイリングが導入されました。アプリは、コールド スタート「reportFullyDrawn」や ANR などの特定のトリガーのトレースの受信を希望することを登録できる。これにより、システムがアプリに代わってトレースを開始 / 停止。トレース完了後、結果はアプリのデータ ディレクトリに配信される。
ADPF のヘッドルーム API
- 「SystemHealthManager」に「getCpuHeadroom」 API と「getGpuHeadroom」API が導入されました。これらの API は、ゲームやリソースを大量に消費するアプリに、利用可能な CPU リソースと GPU リソースの推定値を提供するように設計されている。
ほか多数
QPR1の変更点
QPR2の変更点
- APIレベルが36.1になった。
- ユーザー体験とカスタマイズの強化
- 拡張ダークテーマ
- カスタムアイコンシェイプと自動テーマ設定
- インタラクティブなChooserセッション
- 生産性とアプリパフォーマンスの向上
- Linux開発環境内にて、GUIアプリケーションが実行可能になった
- 世代別ガベージコレクション
- ウィジェットエンゲージメントメトリクス
- メディア、接続性、健康
- IAMF (Immersive Audio Model and Formats) 対応。Bluetooth LEオーディオ用のオーディオ共有。
- Health Connectの更新
- AndroidとiOSデバイス間でのスムーズなデータ移行
- プライバシーとセキュリティの強化
- アプリのインストール時の開発者検証
- SMS OTP保護
- セキュアロックデバイス
など[5]