Anexo:Motores de videojuegos
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Un motor de videojuego (en inglés game engine) es un framework que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.[1][2]
A continuación, se presenta un listado de motores de videojuegos conocidos, algunos en realidad representan suites completas y otros incluyen APIs propias:
Motores de videojuegos
Otros motores de videojuegos:
- 3DSTATE 3D Engine
- 3D GameStudio
- Agar
- Allegro library
- Antiryad GX
- APOCALYX
- Aurora Engine
- Axiom Engine
- Baja Engine
- Blender Game Engine
- Boom
- BRender
- Build engine
- BYOND
- C4 Engine
- Catmother
- CEL
- CheapHack
- Coldstone game engine
- CPAL3D
- Crazyball Engine
- Crystal Tools
- Cube
- Dagor Engine 3
- DarkBasic
- DarkPlaces
- Dead Souls
- Delta3d
- DGD
- Dim3
- Dungeon Craft
- DX Studio
- DXFramework
- Earth-4 Engine
- Electron engine
- Elflight Engine
- EMotion FX
- Esperient Creator
- Eternity Engine
- Exult
- FPS Creator
- FRDEngine
- Frostbite
- ForgeLight
- Gamebryo Element
- Genesis3D
- GemRB
- GoldSrc
- GTGE
- Hedgehog Engine
- INSANE
- JADE engine
- Jedi
- JGame
- Jogre
- KjAPI
- libGDX
- LithTech
- Medusa
- Monumental Technology Suite
- Multimedia Fusion 2
- Multiverse Network
- M.U.G.E.N
- Nebula Device
- NeoAxis Engine
- OctLight
- Odyssey Engine
- Offset Engine
- Open Game Engine
- PLIB
- Power Render
- ProQuake
- PySoy
- Quantum3
- Realm Crafter
- RealmForge
- Refractor Engine
- RenderWare
- Retribution Engine
- Revolution3D
- RPG Toolkit
- SAGE engine
- Serious Engine
- Shark 3D
- ShiVa
- Silent Storm engine
- Sith
- Source
- Sploder
- Telejano
- Tile Studio
- Torque Game Engine
- Truevision3D
- Unigine
- Vengeance engine
- Vicious Engine
- Virtools
- Visual3D.NET
- Wintermute Engine
- World Builder
- XnGine
- ZDoom
- Zillions of Games