Miarmy
From Wikipedia, the free encyclopedia
| 作者 | Yeah Yang |
|---|---|
| 開発元 | Basefount |
| 初版 | 1.0 |
| 最新版 | |
| プログラミング 言語 | Python, C++, Maya API, PhysX Engine SDK |
| 対応OS | Windows, Linux, OS X |
| プラットフォーム | x64 |
| 対応言語 |
英語 中国語 代理店にて日本語サポート可 |
| サポート状況 | アクティブ |
| 種別 | 3DCG |
| ライセンス | プロプライエタリ |
| 公式サイト | Miarmy(日本語) |
Miarmyは、香港のBasefount Softwareが開発した、群集シミュレーションを行うためのAutodesk Maya用のプラグインである。
デクスター・デジタル(韓国京畿道坡州市)、ディズニー・テレビジョン・アニメーション[1]、スクウェア・エニックス、 Digital Frontiersなどの、大手スタジオで利用されている[2][3]。無料版(Express)と有料版(プロ)の2形態で提供されており、機能は全く同じだが、Expressでは商用利用が不可となっており、レンダリング可能なエージェント数は100体までと言う制限が設定されている[4]。