Vue
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特徴
EcoSystem
Vue 5 Infiniteで初採用されたオブジェクト配置技術。Vue 6よりEsprit以上のエディションにも採用されている。
例えば、野山や都会のビル街を3Dソフトで(完全に)表現しようとする場合、従来は、膨大な手間とポリゴン数を用いて樹木やビルのオブジェクトを大量に配置するか、バンプマップやテクスチャを用いて擬似的に見せるか、或いは簡易的なビルボードを利用する等の手法が使われた。
EcoSystemでは、それらをインスタンスと呼ばれるシステムで内部に保持し、効率良く配置できるばかりか、一つ一つのオブジェクトに大きさや色などのばらつきを持たせ、表現が画一的にならないように工夫されている。
製品構成
Vue 7までの製品構成
- Easel - 入門編として、プリセットの大気や質感、基本質感エディタ、植生やシーンなどのデータを使用する事ができる。
- Esprit - 詳細質感エディタや関数の利用、編集こそできないものの、EcoSystemのプリセットを使用する事ができる(各種プラグイン購入により、上位バージョンのPro Studio相当まで機能拡張が可能)。
- Pro Studio - Espritで削られたプラグインをフルに拡張
- Infinite - プロ使用に耐える細かいチューンナップや、植生の風による動画、更にオブジェクトを塗るように配置するEcoSystem2が搭載されている。
- xStream - 他の3Dソフトとの連携が強化されているが、大まかにはInfiniteとほぼ同じと見てよい。
Vue 8 以降の製品構成
- 入門用製品 - アマチュア向けに機能を絞った低価格版。
- Pioneer - 無料版。レンダリング画像に透かしが入る。
- Frontier
- Theme-Packs - SFやFantasyなど特定のジャンルに特化した3Dコンテンツをバンドルした製品群。
- 3Dアーティスト向け製品 - CGアーティストやセミプロ級の利用者向けの高機能版。プラグインを購入することで、順にステップアップしていくことができる。
- Esprit
- Studio
- Complete
- プロフェッショナル向け製品 - 映画製作など本格的な業務利用を目的としたハイエンド版。
- Infinite
- xStream
- 体験版
- PLE(Personal Learning Edition) - ごく基本的な機能しか利用できないPioneerとは違い、最上位のxStreamまでのほとんど全ての機能を試すことができるが、あくまで体験版であり、作成したデータの保存不可、レンダリング解像度や透かしが入る等々多くの制限事項がある。
- 特化製品
2018年以降の製品構成
2018年以降サブスクリプションのみとなり、またVue単品での提供も終了した[3]。
対応DCCアプリケーション
問題点
バージョン
- Vue 8 - 製品構成が再編され細かくなった。
- Vue 9 - 2010年発売。
- Vue 10 - 2011年10月発売
- Vue 11 - 2012年11月発売
- Vue 2014
- Vue 2015
- Vue 2016