3Delight

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3DelightNSI (スリーデライト エヌエスアイ) は物理ベースレンダラーの一つであり、RenderMan互換レンダラーであった3Delightの後継である。NSIは「Nodal Scene Interface」の略であり、新たに導入されたアプリケーションインターフェースを意味する。

開発元 DNA Research
初版 1.0.0 / 2018年8月31日 (7年前) (2018-08-31)[1]
最新版
2.9.145[1] / 2025年1月29日 (13か月前) (2025-01-29)[1]
概要 開発元, 初版 ...
3DelightNSI
開発元 DNA Research
初版 1.0.0 / 2018年8月31日 (7年前) (2018-08-31)[1]
最新版
2.9.145[1] / 2025年1月29日 (13か月前) (2025-01-29)[1]
対応OS WindowsmacOS, Linux, ARMアーキテクチャ
種別 3DCGソフトウェア
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト www.3delight.com
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開発元 DNA Research
初版 0.5.1 / 2000年8月8日 (25年前) (2000-08-08)[2]
最新版
12.5.8[3] / 2017年11月16日 (8年前) (2017-11-16)[3]
概要 開発元, 初版 ...
3Delight
開発元 DNA Research
初版 0.5.1 / 2000年8月8日 (25年前) (2000-08-08)[2]
最新版
12.5.8[3] / 2017年11月16日 (8年前) (2017-11-16)[3]
対応OS WindowsmacOS, Linux
種別 3DCGソフトウェア
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト 3delight.com ウィキデータを編集
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歴史

2000年、3DelightはRenderMan互換でありながらも、REYESとレイトレーシングのハイブリッドレンダリングに対応する3Dレンダラーとしてリリースされた[4][2]。当時、本家の「PhotoRealistic RenderMan」(PRMan) はハイブリッドレンダリングに対応しておらず (2002年より対応[5])、3Delightは本家よりも先にハイブリッドレンダリングが可能であった。

2013年、DNA Researchは3Delight 11でPath Tracingモードを導入して[6]それを標準としたものの、REYESモードも併存した。

2018年、DNA Researchは3DelightNSI 1.0で旧来のRenderManインターフェースに代わる新たなインターフェース「Nodal Scene Interface」(NSI)を導入した。NSIインターフェース互換レンダラーはオープンソースのHydraNSI (hdNSI)を使うことで、Universal Scene DescriptionのHydra搭載ソフトウェアから使うことが可能となる。

搭載・対応ソフトウェア

現行

搭載
  • Katana 3.0以降
対応
  • Maya
  • Houdini - HydraNSIによってSideFX Solarisにも対応している。なおHoudini側のRenderManレンダリング機能では3Delight 9.0までのレンダリングにのみ対応している[7]
  • Cinema 4D - 専用のプラグインが用意された。なおCinema 4DのR20より前はCinema 4D側のRenderManレンダリング機能であるCineManが3Delightでのレンダリング対応していた[8][9]
  • Universal Scene Description - HydraNSIで対応

廃止予定

搭載

過去

RenderMan互換レンダラーであった頃は、RenderManインターフェース出力に対応する多くのソフトウェアからも3Delightを使用することができた。

対応

採用例

出典

外部リンク

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