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The Floor (クイズ番組)

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The Floor』(ザ・フロア)はオランダのテレビ会社「RTL 4(RTLグループ)」が制作しているクイズ番組

2023年のオリジナル放送版以降、アメリカ合衆国イギリスドイツイタリアなど世界各国にフォーマットが展開されている[1]

日本では2026年に『THE FLOOR』として日本テレビで放送(後述)。

概要

床面の巨大LEDを陣地に見立た陣取り合戦形式で行われる。抽選により選出されたプレイヤーが、他のプレイヤーの得意なジャンルを指名して一対一のクイズで対戦を行う。勝者は勝ち抜き方式で相手プレイヤーの陣地を獲得し、最終的に全フロアの獲得・優勝を目指す。

ルール

以下用語については日本版を元にしている。

  • ゲーム開始時は、マスの数と同数のプレイヤー(マスが9×9の81マスならば81人、10×10の100マスならば100人)が、床面の巨大LEDに1人1マスとして立ち、立ち位置のマスを自分の陣地として陣取る。各プレイヤーは互いに異なる「得意ジャンル」を各々が申請しており、そのジャンルを保有する。プレイヤーは、対戦相手(チャレンジャー)から指名されたとき、その時点で自分が保有するジャンルの問題で戦う。
  • 最初に、デュエルのチャレンジャーが抽選により決定される。チャレンジャーは自分の陣地の前後左右に隣接するマスのプレイヤーとその得意ジャンルからデュエルの対戦相手(ディフェンダー)を指名する。
  • デュエルでのクイズ問題はディフェンダーのジャンルから出題される。全問が画像・映像を見て解答する「ビジュアルクイズ」であり、「表示された物・人物」「提示されるヒントから連想される物・人物」「名言・語句などの穴埋め」などを解答する。なお、出題されたジャンルの問題は使用済みとなり、以降のデュエルでは出題されない。
  • 解答の持ち時間は互いに45秒。解答はチャレンジャーが先攻で、両者交互に行う。正解すると相手のターンになる。誤答自体のペナルティは無いが、正解するまで持ち時間が消費される。答えられない問題の場合は「パス」宣言もできるが、ペナルティとして「パス」宣言時点から3秒消費された後、引き続き次の問題に解答しなければならない。
  • 先に持ち時間がゼロになった方が敗者となり退場。退場したプレイヤーは敗者ルームで観戦する。勝者は、敗者が所持していた陣地を全て獲得する。勝者がディフェンダーの場合は、敗者(チャレンジャー)のジャンルを引き継ぐ。
  • 勝者は「デュエル」(次の対戦相手を指名)か「リターン」(連戦せずフロアに戻る)のどちらかを選択できる。
    • 「デュエル」を選択した場合、勝者は引き続きチャレンジャーとして、対戦相手(ディフェンダー)の得意もしくは保有ジャンル問題で戦い続ける。
    • 「リターン」を選択した場合、勝者は自分のジャンルで戦える権利を保持したままとなる。次のデュエルのチャレンジャーは、再び抽選により決定される。
  • 勝者がフロアに戻らずデュエルを選択し続けて3連勝した場合は、ボーナスとして「タイムブースト」の権利を1回分得る。対戦前に使用を宣言した場合、その対戦では持ち時間が5秒プラスされ50秒で戦うことが出来る。どこで使うかはプレイヤーの自由。アメリカ版第4シーズンからは新たな選択肢として「カテゴリースティール」が追加。選んだ場合、残るプレイヤーの中から手持ちのカテゴリーを交換することができる。
  • 残り人数が3人のときのデュエルの勝者と、フロアに1人残るプレイヤーが決勝進出者となる。このときのデュエルの勝者が決勝のチャレンジャーとなり、フロアのプレイヤーが決勝のディフェンダーとなる。
  • 決勝は3本勝負で行われる。1本目と2本目の問題はチャレンジャー、ディフェンダーのジャンル問題とし、チャレンジャーが1本目のジャンルを選択する。チャレンジャー、ディフェンダーのどちらかが2本連取した場合はその時点で優勝決定となる。チャレンジャー、ディフェンダーの両者が1本ずつ取った場合は、番組から新たに3つの問題ジャンルが提示され、選択したジャンルで決着をつける。最後まで生き残り全ての陣地を手にした者が優勝となり優勝賞金を手にすることが出来る。
  • 海外版では9から12のエピソードに分かれて放送されるシーズン制を取っており、各エピソード終了時点で一番陣地を所有しているプレイヤーにエピソードごとの賞金(同点の場合は山分け)が与えられる。

日本版

THE FLOOR』として日本テレビ系列にて2026年3月28日に3時間特別番組として放送。マスは縦4マス×横8マスの32マス・32人が出場。司会は岡田准一が務める。優勝賞金は1,000万円。

出演者

MC
  • 岡田准一
挑戦者 【得意ジャンル】(最初のデュエル登場順)
第1回

日本版の変更ルール

  • 3連勝した場合はボーナスとして「タイムブースト」に加え「賞金100万円」を獲得する。
  • 決勝は3本勝負で1本ずつ取った場合は番組が用意した1つの新規ジャンルで決着。
  • 特番形式で3時間SPとして放送し、海外版のように区切って放送ではないため、エピソードごとに一番陣地を所有しているプレイヤーに賞金というルールはない。

歴代王者

(カッコ数字:決勝進出までのデュエル回数)

さらに見る 回次, 王者 ...
回次王者準優勝3連勝達成者放送日
第1回 小手伸也 (5対戦)みなみかわ (1対戦)森田哲矢2026年3月28日
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ネット局

スタッフ

  • ナレーション:鈴木省吾
  • TM:山口裕司
  • SW:早川智晃
  • CAM:岩永雄允
  • 音声:小境健太郎
  • VE:向山江梨佳
  • 照明:谷田部恵美
  • 特機:横瀬勉、高橋一徳
  • ENG:柴田義行、三原大我
  • モニター:太田和明
  • 美術プロデューサー:大川明子、齋藤隆史
  • デザイン:北村春美
  • 大道具:田代清悟、山本成人
  • システム・電飾統括:森田光俊
  • システム:濱口利行
  • 電飾:松田翔一
  • LEDビジョン:大石雅文
  • 特効:川上勝大
  • 小道具:辻光久
  • イントレ:丸山大河、川崎一星
  • 編集:江川武尊、増田功紀
  • MA:藤井光洋
  • 音効:安原裕人、森元駿介
  • TK:長坂眞由美
  • 衣装協力:Boland、MINTENS、MID、ABISTE、TSUMORI CHISATO、HERALBONY、YOHJI YAMAMOTO Inc.
  • CG・イラスト:グレートインターナショナル、森本レオリオ
  • 画像協力:アフロ、イメージマート
  • 問題撮影協力:まぐろ問屋三浦三崎港
  • 問題監修協力:堀井隆行(ヤマザキ動物看護大学 講師)、TCA東京ECO動物海洋専門学校
  • 美術・技術協力:NiTRO日テレアート、バンセイ、トーフナ映像、三和プロライト、東京映像美術、コマデン、東京特殊効果、奥松かつら共立ライティング、インターナショナルクリエイティブ、ヌーベルアージュ、grasp
  • 制作協力:RUMBLE BEE inc.クリーク・アンド・リバー社
  • 構成・問題作成:五味一男、鈴木遼、壯庭回
  • 問題監修:CAMEYO
  • リサーチ:大澤悠平、能松あゆみ
  • 海外コーディネート:大塚千恵子(NTVEUROPE)
  • デスク:富重裕子
  • 制作進行:中條紗佳
  • 編成:久道恵
  • 営業:渡辺照生
  • 宣伝:関根恵
  • フロアディレクター:川名良和、黒田源治、後藤剛、元木未佳
  • ディレクター:大谷俊介、小山貴広、茂手木絢亮、土屋拓巳、土屋豪広、井上拓也、重冨英夫、高橋慎耶 / 太田美桜、石黒真利奈、関口夢叶、クォン・ヨンギュン、尾滝良介、武澤龍佑、丸山留生、中川愛奈
  • プロデューサー:岩沢錬、平井杏奈、徐真然、松島美由紀、前田桂、宇和川隆、藤田志帆、阿部友紀、田中千賀子、谷口明里、村田聖羅、鵜沼栞
  • 演出:藁科誠、飯野修一
  • 総合演出:南斉岬
  • Executive Producer:John de Mol
  • 番組フォーマット:Created by John de Mol ©and original format by Talpa Studios、Distributed by Talpa Studios、Composer:Martijn Schimmer、Publisher:Talpa Studios Concepts、BMG Rights Management (Benex) B.V.
  • チーフプロデューサー:河野雄平
  • 製作著作:日本テレビ

脚注

外部リンク

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