Cube (jeu vidéo)

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Développeur
Wouter van Oortmerssen
Compositeur
Wouter van Oortmerssen (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Date de sortie
Cube
Logo du jeu.

Développeur
Wouter van Oortmerssen
Compositeur
Wouter van Oortmerssen (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur en LAN ou sur internet
Plate-forme
Langue
Moteur
Cube Engine

Site web

Cube est un jeu de tir à la première personne gratuit fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS. Il est parfois confondu avec son moteur, le Cube Engine.

Le moteur de jeu a été développé au départ par un groupe allemand, et est disponible en Open source. Cube possédant un éditeur de carte intégré, une communauté s'est établie permettant la création de nouvelles cartes de jeu, mais aussi de nouvelles armes.

Cube est avant tout destiné au jeu en réseau, mais dispose tout de même d'un mode solitaire. Dans ce cas, les adversaires sont des monstres rappelant un peu ceux de Doom. En mode multijoueur, le problème provient des différentes versions (toutes compatibles entre elles) qui désavantagent les utilisateurs d'une version plus ancienne. En effet, il existe dans les versions actuelles des armes qui tuent du premier coup même avec armure.

Cube se distingue par des graphismes plutôt soignés, et une très bonne fluidité même sur des configurations modestes. Son moteur a en effet été développé dans ce but. Il a reçu le titre Best 3D Action Game en 2002 lors des Happy penguin Award.

Le développement de Cube est figé depuis pour concentrer les efforts sur son successeur Sauerbraten.

Le jeu offre en plus de la possibilité de se battre à coup de poing, quatre armes différentes :

  • shotgun, fusil de chasse basique qui est efficace à faible distance
  • rifle, fusil un peu moins puissant mais de meilleure portée
  • rocket, un lance roquette qui fait des dégâts de zone
  • chaingun, une mitraillette très rapide

Monstres

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