Gambit Lissitsine

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abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Dame noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche f5
Pion blanc sur case blanche e4
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gambit Lissitsine

Le gambit Lissitsine est une ouverture irrégulière aux échecs qui tire son nom de Gueorgui Lissitsine, qui le joua à Moscou en 1931 (7e Championnat d'URSS) contre Rioumine (Lissitsine perdit la partie)[1]. Dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs (ECO), il est classé sous le code A04. Il est obtenu après les coups 1. Cf3 f5 2. e4?![2]. Le coup 2...fxe4 accepte le gambit ; le coup 2...e5 transpose dans le gambit letton.

Notes et références

Bibliographie

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