Coup de Jarnac (jeu de dames)

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Coup de Jarnac
Présentation
Type
Coup aux dames (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Le coup de Jarnac est une combinaison élémentaire du jeu de dames dans laquelle un pion adverse situé entre deux pièces alliées finit étonnamment capturé par l'une d'elles.

Coups de Jarnac en lunette fermée
puis en lunette ouverte
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
32-27 (21x43) 34-30 (24x33) 48x28 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
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21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(21x43) 34-30 (24x33) 48x28 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
34-30 (24x33) 48x28 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
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26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(24x33) 48x28 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
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26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
48x28 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
Gain des Blancs
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
25-20 (15x22) 37x8 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(15x22) prise majoritaire de trois pions
37x8 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
37x8 B+
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6 7 8 9 10
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16 17 18 19 20
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31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
Gain des Blancs

La première description de ce coup est due à Manoury[1] en 1770. Il débute par l'envoi d'un pion en « lunette fermée », c’est-à-dire qu'un pion noir, par exemple, est envoyé au sein d'un alignement de pions blancs. Les Blancs donnent ensuite à l'adversaire une des bornes de la lunette, permettant à l'autre borne de capturer le pion qui était en lunette[2], puis de prendre le pion ayant capturé la première borne, etc.

Le même principe peut s'appliquer avec une « lunette ouverte », c'est-à-dire quand un pion adverse attaque simultanément deux pièces après s'être glissé entre elles. Le mécanisme fonctionne aussi quand le pion adverse est en « lunette semi-ouverte », n'attaquant qu'un seul des deux pions[3].

Le placement du deuxième chaînon de la rafle finale implique souvent une prise majoritaire[4]. Sans quoi le coup se confond avec celui de l'envoi en lunette fermée[5]. Pour certains, de façon plus restrictive, il doit y avoir jeu mutuel de prise majoritaire entre le premier et le deuxième chaînon de la rafle[6], autrement dit que les possibilités de prises offertes à l'adversaire, réelles ou fictives, aient au moins un pion allié en commun.

La présence du pion en lunette peut être prolongée par une succession de prises majoritaires ou forcées[7]. Cette variante étant parfois qualifiée de « Jarnac prolongé »[8].

Au second temps de l'animation, l’offre de trois pions en arc de cercle est un « coup russe ». C'est pourquoi ce type de coup de Jarnac est parfois appelé « franco-russe »[9].

Appellation « coup de Jarnac »

Notes et références

Bibliographie

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