Coup de pointe

combinaison du jeu de dames From Wikipedia, the free encyclopedia

Le coup de pointe est une combinaison du jeu de dames dans laquelle un pion adverse est délogé par une prise procurée par un collage[1].

Faits en bref Type ...
Coup de pointe
Présentation
Type
Coup aux dames (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
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Son nom lui a été donné par le maître français Henri Chiland lorsqu'il publia en 1935 un de ses coups de début de partie[2],[3].

Principe du coup de pointe

Coup de pointe (suivi d'un second)
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41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
35-30 (26x28) 30x19 (13x24) 33x4 Dame
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36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(26x28) 30x19 (13x24) 33x4 Dame
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36 37 38 39 40
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30x19 (13x24) 33x4 Dame
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36 37 38 39 40
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(13x24) 33x4 Dame
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33x4 Dame
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Dame
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Dame
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Second exemple : 47-41 (36x47) 32-27
(47x20) 27x18 (13x22) 15x4 B+
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(36x47) 32-27 (47x20) 27x18 (13x22) 15x4 B+
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32-27 (47x20) 27x18 (13x22) 15x4 B+
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(47x20) 27x18 (13x22) 15x4 B+
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27x18 (13x22) 15x4 B+
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(13x22) 15x4 B+
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15x4 B+
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Gain des Blancs

Souvent rendu possible par l'adversaire lorsqu'il attaque plusieurs pièces, le coup de pointe est alors une contre-attaque[4].

Mais l'adversaire peut aussi avoir été envoyé à dame et se retrouver, sans le vouloir, en prise de plusieurs pièces, comme dans le second exemple de l'animation.

Ce préalable permet de venir coller une pièce afin de la prendre et d'éliminer, au delà, une pièce adverse qui gêne le passage d'une rafle[5].

Le pion gênant peut être retiré par un pionnage, comme dans le coup du tiroir, ou supprimé par simple prise[6].

Une autre caractéristique du coup de pointe est que la rafle qui suit est rendue possible par la pièce adverse initialement en prise.

En fin de compte, le chemin de rafle est construit par placement et par percement[7].

Notes et références

Bibliographie

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