Gambit Manoury

combinaison du jeu de dames From Wikipedia, the free encyclopedia

Le gambit Manoury est un gambit du jeu de dames qui porte le nom de Pierre Manoury[1], joueur et grand vulgarisateur du jeu au XVIIIe siècle.

Faits en bref Type ...
Gambit Manoury
Présentation
Type
Coup aux dames (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
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À ne pas confondre avec le coup Manoury.

Principe

Gambit Manoury
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29-23 (18x29) 31-27 (21x23) 39-33!
Si les Noirs ferment (19 ou 20-24)
35-30 (24x35) 33x2 ou 4 B+ et si (29-34) 40x16 B+
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(18x29) 31-27 (21x23) 39-33!
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31-27 (21x23) 39-33!
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(21x23) 39-33!
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Si les Noirs ferment (20-24) ou (19-24)
35-30 (24x35) 33x2 ou 33x4 B+
et si (29-34) 40x16 B+
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(24x35) 33x2 B+
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Gain des Blancs.

Après généralement le sacrifice de plusieurs pièces, suit l'attaque d'un pion adverse. D'une part cette attaque menace de rafler par deux chemins différents et, d'autre part, le pion attaqué ne peut pas fuir sans permettre une autre rafle[2].

En compétition

Partie Kouperman – Friedman

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35-30 (24x35) 25-20 (14x25) 26-21
(27x16) 38-32! et si les Noirs ferment
(18 ou 19-23) 34-29 (23x34) 32x B+
et si (28-33) 44-40 (35x44) 50x6 B+

Iser Kouperman, multiple champion du monde, plaça ce triple gambit en partie. Cette fois le pion attaqué ne peut pas fuir à cause d'une menace de combinaison.

Notes et références

Bibliographie

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