Coup de l'arceau
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Le coup de l'arceau est une combinaison du jeu de dames dans laquelle la dame de l'adversaire est obligée de prendre une seconde fois, ayant démasqué avec sa première rafle au moins une pièce à prendre.
La dame adverse prend au minimum trois pions en dessinant une sorte d'arceau. Partant souvent de sa ligne de promotion, la dame revient buter dessus.
Le coup peut se présenter ailleurs sur le damier. La dame peut aussi prendre davantage de pions et la butée être une pièce, blanche ou noire, plutôt que le bord du damier[1].
La particularité du coup est qu'après le retrait des pièces raflées la dame adverse doit prendre à nouveau, ce qui offre un temps de repos[2],[3].
Un temps de repos supplémentaire le précède si la combinaison débute par un envoi à dame. Voir animation.
Parmi les variantes du coup de l'arceau[4], beaucoup utilisent le principe du collage, rendu possible par la prise majoritaire de la dame[5].
Ce coup peut débuter par un coup suisse et ressemble quelquefois au coup turc ou au coup demi-turc mais il s'en distingue par le fait que la dame va continuer de prendre au lieu d'être prise aussitôt[6].
Notes et références
- ↑ Exemple avec butée blanche
- ↑ Doubovy, p. 121. « Le coup de l'arceau : Un genre de coup demi-turc ou turc mais la dame adverse prend le pion soutenu dans un deuxième temps. On peut remarquer un gain de temps donné dans ce genre de trappe-croisée. »
- ↑ Stoep, p. 97-98. « COUP DE LA HALTE (Stopslag) De Coup de la Halte zou, zo fantaseerde J. Viscerius […], omstreeks 1800 zijn gegeven aan het probleempje op □398, opplossing […]. » N.D.L.R. Traduction : « Le Coup de la Halte, ainsi fantasmait J. Viscerius [“Amda-diary” 4/6-1967:87], aurait été donné au problème du □398 vers 1800, solution 471,43,41,25+. » Position du □398 : Noirs : 8 9 15 17 27 36 37 Blancs : 24 34 38 44 46 47 48
- ↑ Presman 2025. « PATTERNS TO LEARN If a tactical idea appears in many variations (like the Coup Royal or Coup Philippe), it means the idea is truly useful in practical play. It's not the first time I return to this pattern - but each time, it appears in a slightly different form. So, as I said above : useful. »
- ↑ Exemple avec collage
- ↑ Exemple avec coup suisse. Serait un coup turc, si le pion blanc 42 était absent.
Bibliographie
- Nicolas Doubovy, « Jeu de dames - Coups basiques », sur damier31.free.fr, , p. 202.
- (en) Alexander Presman, « PATTERNS TO LEARN », sur www.instagram.com, .
- (nl + fr) Arie van der Stoep, Alle typezetjes. Tous les coups pratiques, van der Stoep, , 2e éd. (1re éd. 2002), 232 p. (ISBN 9070871297).