Treyarch
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種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業種 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1996 |
| 本社 | カリフォルニア州サンタモニカ |
主要人物 | Mark Lamia, Dave Anthony, David Vonderhaar |
| 所有者 | アクティビジョン・ブリザード |
従業員数 | 250[1] |
| 親会社 | アクティビジョン |
| ウェブサイト | Treyarch website |
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Treyarch(トレイアーク)はアメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスのサンタモニカにあるゲーム開発会社。1996年に設立、2001年にアクティビジョンに買収された。
2023年10月13日、親会社のアクティビジョン・ブリザードがマイクロソフトに買収されたため同社およびXbox Game Studiosの1つとなる。
支援
| 発売年 | ゲーム名 | 機種 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 2021年 | コール オブ デューティ ヴァンガード | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、 PlayStation 5、Xbox Series X/S | Sledgehammer Gamesを支援。ゾンビモードとランクプレイを担当。 |
| 2022年 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII (2022年のゲーム) | Infinity Wardを支援。ランクプレイを担当。 | |
| コール オブ デューティ ウォーゾーン (2022年のゲーム) | Infinity WardおよびRaven Softwareを支援。ランクプレイを担当。 | ||
| 2023年 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム) | Sledgehammer Gamesを支援。ゾンビモードとランクプレイを担当。 |
脚注
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| 人物 |
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| ソフトウェア |
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| 開発言語 | |||||||||
| 技術 | |||||||||
| オンラインサービス |
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| ゲーム | |||||||||
| ハードウェア | |||||||||
教育と認識 | |||||||||
| ライセンス | |||||||||
| 会議 | |||||||||
| 批判 | |||||||||
| 訴訟 | |||||||||
| 買収企業 | |||||||||
| キャラクター | |||||||||
| 関連人物 | |||||||||
| 部門 | |||||||||
| 典拠管理データベース: 芸術家 |
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