VisionOS

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OSの系統 macOS/iPadOSベース
開発状況 開発中
visionOS
開発者 Apple
プログラミング言語 CC++Objective-CSwiftアセンブリ言語
OSの系統 macOS/iPadOSベース
開発状況 開発中
ソースモデル オープンソースのコンポーネントを使用したクローズドソース
初版 2024年2月2日 (2年前) (2024-02-02)
最新安定版 26.4 (23O247) / 2026年3月24日 (18日前) (2026-03-24)[1]
最新開発版 26.4 (23O247) / 2026年3月24日 (18日前) (2026-03-24)
対象市場 空間コンピューティング
使用できる言語 多言語
アップデート方式 OTA
プラットフォーム
カーネル種別 ハイブリッドXNU
ライセンス Proprietary software except for open-source components
ウェブサイト https://www.apple.com/jp/visionos/visionos/
サポート状況
サポート中
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visionOS(ビジョンオーエス)は、Appleが開発・販売するApple Vision Proに搭載されている空間コンピューティング向けオペレーティングシステムである[2]

2025年4月にリリースされた2.4からは、米国英語でのApple Intelligenceへの対応が始まった[3]

visionOSは、音声と視線と手によって操作される[4][2]。 要素を選択する場合、それを見て指で摘む動作をするだけである[4]。デジタルクラウンを回すことでScene(仮想空間)に没入する度合いを調整できる。ウィンドウ操作は、コーナーにあるバーをドラッグすることでサイズを変更でき、その真ん中にある別のバーをドラッグすることで移動させられる。ウィンドウから離れた場合、デジタルクラウンをダブルタップして再度センターに戻すことができる[5]

UX

Spaces(スペース)

アプリを起動すると、ウィンドウはデフォルトで共有スペース(Shared Space)に表示される。より没入感のある体験のために、アプリが視界をすべて占めるフルスペース(Full Space)で開くことができる[5]

Windows(ウィンドウ)

iPadOSやmacOSと同様に、ウィンドウは薄い、アプリのためのキャンバスで、サイズを変更することができる[2]。デザイン的には、丸みを帯びたすりガラスのような効果があり、リアルな影や光が投影される。また、プレゼンターディスプレイやビデオコントロールなど、より近い位置に小さなウィンドウが表示される場合もある[5][2]

Volumes(ボリューム)

Volumesは、3Dコンテンツ用のウィンドウシーンである。3Dゲームや宇宙空間での商品鑑賞で役にたつ[5]

アプリアイコン

visionOSのアプリアイコンは、最大3階層で表示され、それを見ることで3D効果でポップアップするように作られている[5]

バージョン一覧

出典

外部リンク

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