Mixer
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| URL |
mixer |
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| 言語 | 21[1]言語 |
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言語一覧
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| タイプ | ストリーミングサービス |
| 運営者 | マイクロソフト |
| 設立者 |
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| 広告 | 有り |
| 営利性 | 営利 |
| 登録 | 任意(部分的に必要) |
| 開始 | 2016年1月5日 |
| 現在の状態 |
2020年7月24日 サービス終了 (Facebook Gamingへ移行) |
Mixer(ミクサー)は、かつて存在したアメリカのライブストリーミングプラットフォーム。2016年1月5日にBeamとしてサービスを開始、2017年5月にMixerへと名称を変更した[2][3][4]。インタラクティブ性に重点を置いており、ライブストリーミング配信の遅延時間が短く、視聴者が配信に影響を与えられるような機能を備えている。2020年6月23日、事業を拡大できないことを理由にサービスの終了を発表[5][6]、7月24日に正式に終了した[7]。
サービスの特徴として、Mixerは動画配信者と視聴者とのインタラクティブ性を重視する点において他のサービスと区別される。FTL(Faster-than-light; 超光速航法)と呼ばれる独自の低遅延ストリーミングプロトコルを採用しており[3]、二者がそれぞれ受信した際の遅延時間は1秒未満を実現している[8]。この機能はインタラクティブなプラットフォームによって活用され、視聴者がライブストリーミング配信に影響を与えられるように投票などといった機能も利用できる。
また、ユーザーは配信したり、配信を視聴したりすることでスパーク (Sparks) を獲得でき、インタラクティブな機能のためにスパークを消費できる。ゲーム開発者に対しては、ゲームと統合するためのSDKを提供している[9]。
2018年11月、Mixerは「Season 2」と呼ばれるブランドのメジャーアップデートを発表した。この発表には、すぐにリリースされる新機能や、今後の計画が含まれていた。すぐに導入されたスキル (Skills) は、チャットにおいて紙吹雪や花火といったエフェクトを追加できる。2019年1月に導入されたエンバー (Mixer Embers) は、Mixer内で利用できる仮想通貨であり、現金で購入した上でスキルの購入などに使用できる。スキルはスパークでも購入できるが、エンバーでは上位のスキルが使用できる。パートナーチャンネルでスキルを使用すると、配信者を財務的にサポートできる[10][11][12]。
2019年4月には、チャンネルごとに視聴者のエンゲージメントを追跡するためのランキングシステムであるチャンネル・プログレッション (Channel Progression) が導入された。この機能により、各ユーザーは配信への長期的な参加に対する特典を受け取ることができる[12][13]。
